3ds Max 视频教程:从入门到精通197


简介

3ds Max 是一个功能强大的 3D 建模、动画和渲染软件,深受建筑师、设计师和视觉效果艺术家等专业人士的青睐。如果您正在寻找全面的 3ds Max 视频教程,本文将指导您完成从入门到精通所需掌握的所有内容。

第 1 部分:基础知识

第 1 章:界面概览

本教程涵盖 3ds Max 界面,包括工具栏、菜单和视图端口。

第 2 章:几何体建模

了解各种几何体创建工具,例如多边形建模、布尔运算和放样。

第 3 章:修改工具

探索修改工具的使用,例如移动、旋转、缩放和挤出。

第 2 部分:建模技巧

第 4 章:多边形建模高级技巧

掌握多边形建模的更多高级技术,例如细分曲面、循环选择和样条线造型。

第 5 章:NURBS 建模

了解 NURBS 建模的工作原理,并学习创建和编辑 NURBS 曲面。

第 6 章:参数化建模

探索参数化建模的原理,了解如何使用修改器创建可编辑的模型。

第 3 部分:动画

第 7 章:角色装配

了解如何将身体、骨骼和控制器组合在一起以创建 3D 角色。

第 8 章:关键帧动画

掌握关键帧动画技术,创建平滑且逼真的动画。

第 9 章:运动路径和 IK

探索运动路径和逆向运动学 (IK) 的使用,以创建复杂且自然的动画。

第 4 部分:渲染

第 10 章:材质编辑

了解如何创建和编辑逼真的材质,使您的模型栩栩如生。

第 11 章:灯光和阴影

掌握灯光和阴影技术的艺术,以增强您的场景。

第 12 章:渲染引擎

比较不同的渲染引擎,例如 Arnold 和 V-Ray,并了解它们的优势和劣势。

第 5 部分:高级技巧

第 13 章:粒子系统

学习如何使用粒子系统创建逼真的效果,例如烟雾、火焰和水。

第 14 章:脚本和自动化

探索使用脚本和自动化增强您的工作流程,提高效率。

第 15 章:角色创建

了解角色创建的完整流程,从概念设计到最终装备和动画。

掌握 3ds Max 的技能需要时间和练习。通过本教程,您已经踏上了通往成为 3D 建模和动画专业人士的道路。继续探索软件的各个方面,参加培训课程,并不断练习,您一定会取得令人难以置信的结果。

2025-02-11


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