3ds Max 样条线挤出平面挖洞:分步操作指南134
3ds Max 中的样条线挤出功能是一种强大且多用途的工具,可让您轻松创建三维对象。但是,您可能有时需要在挤出的平面中创建孔洞。本文将介绍使用 3ds Max 样条线挤出功能挖洞的分步指南。
第 1 步:创建样条线
要开始,您需要创建一个样条线。您可以使用“样条线”工具创建样条线,该工具位于“创建”面板的“形状”选项卡中。单击并拖动以创建样条线形状。
第 2 步:挤出样条线
创建样条线后,选择它并转到“修改”面板。在“修改”面板中,单击“挤出”按钮。这会打开“挤出”对话框。
第 3 步:设置挤出选项
在“挤出”对话框中,设置以下选项:
挤出量:输入要挤出的距离。
封盖:选择“封盖”选项以封住挤出的末端。
平滑:选择“平滑”选项以平滑挤出的边缘。
第 4 步:创建圆形孔
要创建圆形孔,请使用“圆形”工具(位于“创建”面板的“几何体”选项卡中)。单击并拖动以创建与孔径相同的圆形。
第 5 步:将圆形转换成样条线
创建圆形后,选择它并转到“修改”面板。在“修改”面板中,单击“转换为”按钮。选择“样条线”选项将圆形转换为样条线。
第 6 步:选择要挖空的边
转换圆形后,选择要挖空的挤出平面的边。您可以使用“边选择”工具(位于“选择”面板的“选择”选项卡中)选择边。
第 7 步:使用布尔运算挖洞
选择要挖空的边后,选择“几何体”面板。在“几何体”面板中,单击“布尔”按钮。这会打开“布尔”对话框。
在“布尔”对话框中,选择“减去”操作。然后,选择用于创建孔的样条线作为“减去”对象。
第 8 步:应用布尔运算
设置布尔运算后,单击“确定”按钮。这将应用布尔运算并从挤出平面中挖出一个孔洞。
按照本指南中的步骤,您可以轻松地在 3ds Max 样条线挤出平面中创建孔洞。这个技巧在创建各种三维模型时非常有用,包括具有空洞、窗户或其他开口的对象。
2025-02-11
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