陶瓷碗在 3ds Max 中的制作教程262
在 3ds Max 中制作精美的陶瓷碗需要精确度、耐心和对材料属性的理解。本教程将分步指导您完成 3ds Max 中制作陶瓷碗的整个过程,从建模到材质创建和渲染。
步骤 1:创建碗的形状* 启动 3ds Max 并创建一个新场景。
* 选择“几何体”选项卡并单击“标准几何体”下拉菜单。
* 选择“圆柱体”并将其添加到场景中。
* 将圆柱体的“细分”值增加到 64 或更高以获得平滑的边缘。
步骤 2:调整碗的形状* 选择圆柱体并转到“修改”面板。
* 展开“几何体”部分并选择“倒角”。
* 将“倒角”值设置为 0.2 厘米以创建碗的边缘。
* 转到“网格编辑”模式并使用“环形选择”和“挤出”工具调整碗的厚度。
步骤 3:创建碗的内部* 复制碗并在其下创建一个新图层。
* 选择复制的碗并转到“修改”面板。
* 展开“编辑几何体”部分并选择“切除”。
* 调整“切除”值以创建碗的内部。
* 选择切除的内部并将其 extrude 到碗的底部以创建碗的底座。
步骤 4:创建陶瓷纹理* 创建一个新材质并将其分配给碗。
* 在“材质编辑器”中,单击“标准”着色器。
* 调整“漫反射”和“高光”颜色以匹配所需陶瓷颜色。
* 启用“凹凸贴图”,并加载凹凸贴图以创建陶瓷表面纹理。
步骤 5:创建釉料纹理* 创建第二个材质并将其应用于碗内部。
* 在“材质编辑器”中,单击“VRRayMtl”着色器。
* 调整“反射”颜色以匹配釉料的光泽度。
* 启用“菲涅耳”以创建釉料的真实光反射。
步骤 6:设置灯光和渲染* 转到“灯光”选项卡并添加一个 HDRI 环境光以创建逼真的照明。
* 调整灯光的位置和强度以突出显示碗。
* 转到“渲染”选项卡并设置所需的渲染引擎和设置。
* 渲染图像并根据需要进行任何最终调整。
提示和技巧* 使用参考图像来指导您的建模和纹理过程。
* 尝试使用不同的陶瓷纹理和釉料颜色来创建各种外观。
* 添加环境对象,如桌子或背景,以创建场景上下文。
* 在最终渲染之前查看渲染预览以进行必要的调整。
* 练习并耐心是精通 3ds Max 中陶瓷碗制作的关键。
2025-02-11
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