Blender 全选导出指南:从您的场景中导出所有对象292


Blender 是一个功能强大的 3D 建模和动画软件,提供了广泛的工具来创建和导出高质量的 3D 资产。导出整个场景可能是一个繁琐的任务,尤其是在您需要导出大量对象时。本文将指导您完成使用 Blender 全选导出所有对象的详细步骤。

步骤 1:选择所有对象

在 Blender 中选择所有对象有很多方法。最简单的方法是使用快捷键 A(全选)。它会选择场景中的所有对象,无论它们处于活动状态还是不活动状态。

您还可以使用 3D 视图的边框选择工具。按住 B 键并拖动鼠标以在视口中选择一个区域。区域内的所有对象都将被选中。

步骤 2:配置导出设置

一旦选中所有对象,您需要配置导出设置。转到 文件 > 导出 > ...(选择文件格式)。

在导出设置中,您需要指定导出文件的格式、位置和名称。您还可以自定义其他选项,例如纹理大小、法线图和材料设置。

步骤 3:选择导出类型

Blender 提供了各种导出类型,包括 OBJ、FBX、GLTF 和 USD 等常见格式。选择最适合您项目需求的格式。

OBJ 格式是一个轻量级的文本格式,对于导出简单的几何体非常有用。FBX 格式是一种二进制格式,支持骨骼动画和蒙皮。GLTF 格式是一个开放的 3D 格式,适用于 Web 和移动设备。USD 格式是一个强大的格式,适用于大型和复杂场景。

步骤 4:导出对象

配置导出设置并选择导出类型后,单击 导出 按钮。Blender 将开始导出所有选定的对象。导出过程可能需要一些时间,具体取决于场景中对象的复杂性和数量。

导出完成后,您会在指定的位置找到导出的文件。您可以使用此文件将其导入其他 3D 软件或在游戏中使用。

提示

以下是一些额外的提示,可以帮助您从 Blender 成功导出所有对象:* 确保所有对象都可见且未隐藏。
* 导出前检查导出设置以确保它们正确配置。
* 尝试使用不同的导出格式以查看哪种格式最适合您的需求。
* 如果您在导出时遇到问题,请查看 Blender 文档或在线论坛寻求帮助。

2024-12-14


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