Blender去除建模:全面的逐步指南353
Blender 是一款强大的 3D 建模软件,但有时您需要删除现有模型的一部分或全部。本指南将逐步介绍在 Blender 中去除建模的各种方法,包括:* 删除顶点、边和面
* 删除对象
* 使用布尔运算符
* 使用蒙版模式
* 使用编辑模式
删除顶点、边和面
要删除一个或多个顶点,边或面,请执行以下步骤:1. 在对象模式下选择模型。
2. 切换到编辑模式(按 Tab 键)。
3. 选择要删除的元素(顶点、边或面)。按 X 键。
4. 从出现的菜单中选择 "删除"。
删除对象
要删除整个对象,请执行以下步骤:1. 在对象模式下选择模型。
2. 按 X 键。
3. 从出现的菜单中选择 "删除"。
使用布尔运算符
布尔运算符允许您使用其他对象来修改模型的形状。要使用布尔运算符:1. 在场景中创建要使用的两个对象。
2. 确保要删除的部分模型处于活动状态(已选中)。
3. 添加一个布尔运算符修饰符(Modifier)。
4. 设置运算符类型(例如,交集、差集、并集)。
5. 选择用于修改形状的第二个对象。
使用蒙版模式
蒙版模式允许您选择模型的特定区域。要使用蒙版模式:1. 在编辑模式下选择模型。
2. 按 A 键选择所有顶点。
3. 选择 "网格" > "蒙版" > "添加"。
4. 使用画笔工具在要删除的区域绘制蒙版。
5. 按 X 键并从菜单中选择 "删除蒙版选定内容"。
使用编辑模式
编辑模式提供了更多选项来删除建模。要使用编辑模式:1. 在编辑模式下选择模型。
2. 使用各种选择工具(框选、套索选择、圆形选择等)选择要删除的元素。
3. 按 X 键并从菜单中选择 "删除"。
以下是一些在 Blender 中去除建模的附加提示:* 使用撤消和重做功能来逆转错误。
* 在删除之前先备份模型。
* 使用网格检查器插件来检查模型中是否存在任何问题。
* 使用 "智能删除" 选项来根据角度或距离自动删除元素。
2024-12-14

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