如何在 3ds Max 中设置时间长度240
3ds Max 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,可用于创建令人惊叹的视觉效果。其中一项基本任务是为动画设置时间长度。了解如何执行此操作对于制作流畅且逼真的动画至关重要。
使用时间滑块
1. 打开时间滑块:在 3ds Max 界面顶部,找到时间滑块。它显示当前场景的时间长度,通常以帧为单位。
2. 拖动滑块边缘:单击时间滑块的边缘并向左或向右拖动以更改时间长度。拖动右侧边缘以延长时间,拖动左侧边缘以缩短时间。
使用“设置时间范围”对话框
1. 打开“设置时间范围”对话框:单击时间滑块旁边的“动画”按钮,然后选择“设置时间范围”。
2. 设置起始和结束帧:在“设置时间范围”对话框中,输入起始帧号和结束帧号。起始帧是动画开始的帧,结束帧是动画结束的帧。
使用脚本
对于高级用户,可以使用脚本通过编程方式设置时间长度。以下是示例代码:```maxscript
-- 获取当前场景
scene = getCurrentScene()
-- 获取当前时间范围
timerange =
-- 设置起始帧
= 10
-- 设置结束帧
= 100
```
注意事项* 时间长度应根据动画所需的时间长短进行设置。对于较短的动画,可以使用较短的时间长度,而对于较长的动画,可以使用较长的时间长度。
* 确保时间长度足以容纳所有动画动作。如果时间长度太短,动画可能会突然结束或显得不完整。
* 时间长度可以随时更改。如果需要调整动画长度,请根据需要重复上述步骤。
2024-12-14
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