Blender 中设置午间时间94


Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,具有大量用于创建逼真图像的工具和功能。其中一项功能是操纵照明,包括设置特定时间下的照明场景。本教程将指导您如何在 Blender 中设置中午时间,以便根据真实世界中的光照条件渲染您的场景。

设置场景

在开始之前,请确保您的场景已设置好。这包括放置对象、设置相机位置和角度,以及分配材料。

创建天空和太阳光源

要创建天空和太阳光源,请执行以下步骤:
转到 "世界" 选项卡 > "世界" 面板。
在 "背景" 下拉菜单中,选择 "天空纹理"。
转到 "对象" 选项卡 > "添加" > "光照" > "太阳"。

定位太阳

要定位太阳,请执行以下步骤:
选择太阳对象。
按 "N" 键打开 "变换" 面板。
在 "位置" 字段中,输入以下坐标:x: 0, y: 0, z: 1000。
这将使太阳位于场景正上方 1000 个单位处。

设置时间

要设置时间,请执行以下步骤:
转到 "世界" 选项卡 > "世界" 面板。
在 "时间" 字段中,输入 "12:00"。
这将设置 Blender 中的时间为中午 12:00。

检查结果

要检查您的设置是否正确,请渲染场景。您应该会看到对象被照亮得就像在真实的午间阳光下一样。如果照明不正确,请调整太阳的位置或时间设置,直到获得所需的效果。

提示
根据您场景的大小,您可能需要调整太阳的距离以获得最佳照明。
如果您需要在不同时间设置场景,请根据以下公式调整 "时间" 字段:小时 = 时间 / 24。
您还可以在 "世界" 选项卡中调整天空纹理的 "强度" 值以控制照明强度。

通过遵循本教程的步骤,您将能够轻松地在 Blender 中设置中午时间并根据真实世界的光照条件渲染您的场景。这在创建逼真的图像和动画时非常有用,并且将帮助您将您的项目提升到一个新的水平。

2024-11-21


上一篇:CorelDRAW 中缩放图像和对象的完整指南

下一篇:3ds Max 全选图形的详解教程