3ds Max 磨砂材质制作指南:打造哑光效果202


在 3ds Max 中创建磨砂材质可以为您的渲染增添一种优雅而微妙的哑光效果。磨砂表面通常具有低光泽度和高漫反射度,营造出柔和、扩散的光线效果。

要创建磨砂材质,首先打开 3ds Max 并创建一个新场景。然后,按照以下步骤操作:

1. 定义漫反射颜色

选择要应用磨砂材质的对象,然后转到“材质编辑器”。在“漫反射”插槽中,单击颜色选择器并选择所需的哑光颜色。通常,灰度或淡色调更适合磨砂效果。

2. 调整光泽度

要控制磨砂材质的光泽度,请转到“光泽度”通道。将“光泽度”值降低到低值,例如 0.1 或更低。低光泽度会产生哑光效果,而高光泽度会产生光滑、有光泽的效果。

3. 启用菲涅尔反射

菲涅尔反射有助于模拟磨砂表面随视角变化而产生的微妙光泽。转到“菲涅尔反射”通道并选中“启用”复选框。将“强度”值设置为较低值,例如 0.2 或更低。

4. 添加凹凸贴图

如果要为磨砂材质添加纹理或凹凸感,请转到“凹凸”通道。单击“贴图”按钮并加载包含凹凸细节的图像。调整“强度”值以控制凹凸效果的强度。

5. 调整环境光遮蔽

环境光遮蔽(AO)有助于为磨砂表面添加阴影和深度。转到“AO”通道并选中“启用”复选框。将“强度”值设置为中等值,例如 0.5 或更低。

6. 添加次表面散射

次表面散射可以模拟光线穿透磨砂表面时的效果。转到“次表面散射”通道并选中“启用”复选框。将“散射深度”值设置为较低值,例如 0.1 或更低,以产生柔和、扩散的效果。

7. 预览和调整

在整个过程中,定期预览渲染以监控结果。根据需要调整材质参数,直到获得所需的哑光效果。通过实验不同的设置,您可以创建各种磨砂表面,从微妙的哑光到粗糙的石膏效果。

遵循这些步骤,您可以在 3ds Max 中创建逼真且引人注目的磨砂材质。磨砂效果为渲染增添了优雅和真实感,适用于广泛的应用,从室内设计到产品可视化。

2025-01-29


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