Blender 中的翻转技巧:全面指南47


Blender 是一个功能强大的 3D 建模和动画软件,它提供了多种工具来帮助用户创建和修改模型。其中一项重要工具是翻转功能,它允许用户沿着特定轴将模型镜像或反向。

沿单轴翻转

要在 Blender 中沿单轴翻转模型,请执行以下步骤:* 选择要翻转的模型。
* 在变换面板中(通常位于 3D 视图的右上角),单击“标度”选项。
* 对于要翻转的轴,将相应标度值输入为 -1。例如,要沿 X 轴翻转,将 X 标度值设置为 -1。

沿多个轴翻转

要沿多个轴翻转模型,请使用以下步骤:* 选择要翻转的模型。
* 在变换面板中,单击“翻转”选项卡。
* 勾选要翻转的轴。
* 单击“翻转”按钮。

按法线翻转

manchmal ist es nützlich, eine Mesh along its normals umzukehren. Dies ist nützlich, wenn Sie ein Mesh von innen nach außen drehen möchten или, wenn Sie ein Mesh mit doppelten Gesichtern bearbeiten.

So drehen Sie ein Mesh anhand seiner Normalen um:* Wählen Sie das Mesh aus, das Sie umkehren möchten.
* Gehen Sie auf das Menü Mesh > Normals > Invert.

翻转选择

Sie können auch nur eine Auswahl eines Meshes umkehren. Dies ist nützlich, wenn Sie nur einen Teil eines Meshes umkehren möchten.

So kehren Sie eine Auswahl um:* Wählen Sie die Auswahl aus, die Sie umkehren möchten.
* Gehen Sie auf das Menü Auswählen > Invertieren.

应用

Die Umkehrfunktion kann für eine Vielzahl von Zwecken verwendet werden, darunter:* Spiegelung von Modellen.
* Umkehrung der Ausrichtung von Modellen.
* Korrigieren von Modellen mit doppelten Flächen.
* Erstellen symmetrischer Modelle.

Fazit

Die Umkehrfunktion in Blender ist ein vielseitiges Werkzeug, das Ihnen bei einer Vielzahl von Aufgaben helfen kann. Durch das Verständnis der verschiedenen Möglichkeiten zum Umkehren von Modellen können Sie Ihre Arbeitsabläufe effizienter gestalten und komplexere Modelle erstellen.

2024-11-09


上一篇:3ds Max 中添加点的终极指南

下一篇:3ds Max 中的切割技术:深入指南