3ds Max 中移动模型的综合指南190


3ds Max 是一款强大的 3D 建模和动画软件,它提供了广泛的功能来创建和操作复杂的对象。移动模型是 3ds Max 中一项基本但至关重要的任务,本指南将介绍使用各种技术有效移动模型的不同方法。

使用移动工具

移动工具是移动模型的首选工具。该工具位于“工具”面板或“快捷菜单”中(按 Q 访问)。
选择要移动的模型。
单击并按住移动工具。
在 X、Y 或 Z 轴上拖动鼠标以沿该轴移动模型。
要沿多个轴移动,请按住 Shift 键并同时拖动。
松开鼠标按钮以应用移动。

使用选择和变换

选择和变换工具提供了一种更精确的移动模型的方法。
选择要移动的模型。
导航到“修改”面板。
在“变换”部分下,使用移动控件(位置 X、Y、Z)手动输入模型的新位置。
您还可以使用“比例”和“旋转”控件调整模型的大小和方向。

使用对齐工具

对齐工具允许您将模型与场景中的其他对象或表面对齐。这对于精确放置物体非常有用。
选择要移动的模型。
导航到“对齐”面板。
选择一个对齐选项,例如“对齐到网格”或“对齐到表面”。
单击“对齐”按钮以将模型对齐到目标对象。

使用热键

3ds Max 提供了几个热键,用于快速移动模型:
W:平移模型
E:旋转模型
R:缩放模型
G:沿 X 轴移动
H:沿 Y 轴移动
T:沿 Z 轴移动

使用坐标系

了解 3ds Max 中的不同坐标系非常重要,如下所示:
世界坐标系:这是场景中的绝对坐标系。
本地坐标系:这是相对于模型自身方向的坐标系。
父坐标系:这是如果模型是子项,则相对于其父级的坐标系。

通过使用适当的坐标系,您可以实现模型的精确移动。

掌握 3ds Max 中移动模型的不同技术对于创建和编辑 3D 模型至关重要。通过练习和应用指南中的原则,您可以提高移动模型的效率和准确性。

2024-11-20


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