如何轻松将 Blender 物体归零?389


Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,它提供了许多工具来操作和转换对象。其中一项基本且重要的操作是将对象归原点,这将对象的位置、旋转和缩放重置为其默认状态。

将对象归原点有几个原因。首先,它可以帮助保持场景的整洁性和组织性,因为所有对象都从同一参考点开始。其次,它可以简化变换操作,因为您知道对象从何处开始。第三,它可以防止对象在场景中意外移动或旋转。

在 Blender 中将对象归原点有几种方法。最简单的方法是使用键盘快捷键 Alt + G、Alt + R 和 Alt + S。这将分别重置对象的平移、旋转和缩放。您还可以通过单击右键并从 "变换 "菜单中选择 "应用变换 "选项来应用这些变换。

另一种将对象归原点的方法是使用对象菜单。选择要归零的对象,然后单击 "对象 "菜单中的 "变换 "面板。在这里,您会找到 "重置变换 "按钮,单击该按钮将将对象的平移、旋转和缩放全部重置为零。

还值得注意的是,归原点和位置不相同。归零对象是指将对象的变换重置为其默认状态,而位置是指对象在场景中的绝对位置。您可以通过在 "变换 "面板中输入数字值或使用 gizmo 来设置对象的位置。

最后,将对象归原点是 Blender 中一项基本且重要的操作。通过了解如何执行此操作,您可以保持场景的整洁性、简化变换操作并防止对象意外移动或旋转。小结
将 Blender 对象归原点可以通过以下三种方式之一完成:
* 使用键盘快捷键 Alt + G、Alt + R 和 Alt + S
* 单击右键并从 "变换 "菜单中选择 "应用变换 "
* 在 "对象 "菜单的 "变换 "面板中单击 "重置变换 "按钮

2025-02-12


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