Blender 中让多盏灯同时亮的照明技巧205


在 Blender 中创建逼真的场景时,照明至关重要。在某些情况下,您可能需要使用多盏灯来照亮场景中的不同区域。但是,如果一次只能激活一盏灯怎么办?这时,Blender 中的特殊技术“灯光组”就能发挥作用了。

灯光组允许您将多盏灯分组在一起,并同时控制它们。这使得同时激活或禁用多盏灯变得非常方便。以下是使用灯光组的方法:

创建灯光组



选择要分组的灯。
在属性编辑器(N)中,转到“物体数据属性”选项卡。
在“灯光”部分中,单击“灯光组”旁边的文本框。
输入灯光组的名称,然后按回车。

灯光组现在已创建,您可以对其进行命名以进行轻松识别。

激活灯光组



在属性编辑器(N)中,转到“对象数据属性”选项卡。
在“灯光”部分中,单击“灯光组”旁边的复选框。
这将激活选定的灯光组中的所有灯。

您还可以使用快捷键 Alt+L 来快速激活和禁用灯光组。按住 Alt 键并按 L 键激活灯光组,再次按 L 键将其禁用。

调整灯光组亮度



在属性编辑器(N)中,转到“对象数据属性”选项卡。
在“灯光”部分中,调整“强度”滑块。
这将同时调整灯光组中所有灯的亮度。

灯光组为您提供了对 Blender 中多盏灯的强大控制。它可以帮助您创建复杂且逼真的照明场景,而无需逐一激活或禁用单个灯。通过这种方法,您可以轻松优化场景的亮度并实现理想的照明效果。

除了灯光组之外,您还可以使用“灯光链接”来创建更高级的照明设置。灯光链接允许您将一盏灯的输出连接到另一盏灯的输入,从而创建级联照明效果。这在创建逼真的室内环境或模拟手电筒等定向光源时非常有用。

2025-02-12


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