3ds Max 分辨率调整:打造清晰流畅的渲染291


在 3ds Max 中,分辨率是影响渲染图像质量的关键因素。高分辨率图像提供了更清晰的细节和更高的保真度,而低分辨率图像则可能出现像素化和模糊。要获得最佳渲染结果,了解如何调整分辨率至关重要。

查找渲染设置

要调整分辨率,需要在渲染设置中打开 " 输出 " 选项卡。转到 " 渲染 " 菜单 > " 渲染设置 ",或按键盘快捷键 "F10"。

像素大小和图像尺寸

在 " 输出 " 选项卡中,有两个主要设置:像素大小和图像尺寸。像素大小以每英寸像素 (ppi) 为单位,它确定图像的清晰度。图像尺寸则以像素为单位,它确定图像的整体大小和宽高比。

一般来说,较高的像素大小会产生更清晰的图像,而较高的图像尺寸会产生更大的图像。然而,增加这些设置也会增加渲染时间。

选择合适的分辨率

选择合适的分辨率取决于图像的预期用途。对于用于打印的图像,建议使用 300 ppi 或更高。对于屏幕显示的图像,72 ppi 就足够了。

对于较大的图像,如横幅或海报,可能需要使用 150 ppi 或更高的像素大小。对于较小的图像,如社交媒体帖子,72 ppi 就足够了。

宽高比

除了分辨率之外,还应考虑图像的宽高比。宽高比是指图像的宽度与高度之比。不同的宽高比适用于不同的用途。

最常见的宽高比为 16:9,适用于大多数屏幕显示设备。其他常见的宽高比包括 4:3、3:2 和 1:1。

设置图像尺寸

确定了分辨率和宽高比后,就可以设置图像尺寸了。在 " 输出 " 选项卡中,输入图像的宽度和高度值。

确保在设置图像尺寸时保持正确的宽高比。否则,图像会失真或拉伸。

预览渲染

在调整分辨率后,可以通过单击渲染器中的 " 预览 " 按钮预览渲染结果。这将生成一个低分辨率的预览,让你了解最终渲染图像的清晰度。

如果预览图像不够清晰,可以增加像素大小或图像尺寸。如果图像太大了,可以减小这些设置。

最佳分辨率实践

以下是一些最佳实践,可以帮助你获得最佳分辨率设置:* 根据图像的预期用途选择像素大小和图像尺寸。
* 保持正确的宽高比以避免图像失真。
* 通过预览渲染来微调分辨率设置。
* 对于打印图像,使用 300 ppi 或更高的像素大小。
* 对于屏幕显示的图像,72 ppi 就足够了。

2025-02-12


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