Blender 中解除骨骼关联的终极指南74
在使用 Blender 进行 3D 建模和动画时,骨骼是至关重要的元素,它们允许您为您的模型创建动作和动作。然而,在某些情况下,您可能需要解除骨骼与模型的关联,例如当您需要对网格执行更改或将一个骨骼与另一个骨骼交换时。
以下是有关如何在 Blender 中解除骨骼关联的分步指南:
步骤 1:选择要解绑的骨骼
在 Blender 3D 视图中,选择要解绑的骨骼。您可以通过单击骨骼或使用快捷键 A 来选择它。
步骤 2:进入编辑模式
要编辑骨骼,您需要进入编辑模式。按 Tab 键进入编辑模式。您现在应该看到骨骼编辑器的工具栏。
步骤 3:选择解绑类型
在骨骼编辑器工具栏中,找到“解除关联”部分。有两种解绑类型可用:
完全解绑:这将完全解除骨骼与模型的关联,使其成为一个独立的对象。
部分解绑:这将只解除所选骨骼与模型的关联,同时保持其他骨骼与模型关联。
步骤 4:执行解绑
根据您选择的解绑类型,单击“完全解绑”或“部分解绑”按钮。骨骼现在将与模型解绑。
附加提示* 如果您解绑了骨骼,但仍然希望保留模型上的权重,请选中骨骼编辑器工具栏中的“保存权重”复选框。
* 为了防止意外解绑,您可以使用“保护骨骼”功能。这可以通过单击骨骼编辑器工具栏中的锁图标来完成。
* 如果您解绑了一个骨骼并希望将其与其他骨骼关联,请使用“赋值”工具。这可以通过单击骨骼编辑器工具栏中带有骨骼图标的按钮来完成。
通过遵循这些步骤,您可以轻松解除 Blender 中骨骼的关联。通过理解不同的解绑类型并使用适当的工具,您可以有效地管理骨骼并精确控制您的 3D 模型。
2025-02-12
![Figma 中导入 Instant Design 文件的全面指南](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
Figma 中导入 Instant Design 文件的全面指南
https://www.mizhan.net/figma/44020.html
![如何取消 Figma 图标跟随区域移动](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
如何取消 Figma 图标跟随区域移动
https://www.mizhan.net/figma/44019.html
![快速掌握 Photoshop 的精准选区技巧](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
快速掌握 Photoshop 的精准选区技巧
https://www.mizhan.net/adobe/44018.html
![在 Figma 中固定底部标签栏](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
在 Figma 中固定底部标签栏
https://www.mizhan.net/figma/44017.html
![AI 中的矩阵快捷键:释放您的图像编辑效率](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
AI 中的矩阵快捷键:释放您的图像编辑效率
https://www.mizhan.net/adobe/44016.html
热门文章
![如何轻松地在网吧下载 CorelDRAW](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
如何轻松地在网吧下载 CorelDRAW
https://www.mizhan.net/other/20960.html
![3ds Max 下载指南:详细分步说明](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
3ds Max 下载指南:详细分步说明
https://www.mizhan.net/other/2416.html
![从 MMD 导入 Blender:分步指南](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
从 MMD 导入 Blender:分步指南
https://www.mizhan.net/other/19447.html
![如何使用 Blender 进行 3D 打印](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
如何使用 Blender 进行 3D 打印
https://www.mizhan.net/other/4221.html
![3ds Max 建模指南:从入门到精通](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
3ds Max 建模指南:从入门到精通
https://www.mizhan.net/other/2436.html