从方变圆:在 Blender 中轻松创建圆角对象60


Blender 是一款功能强大的 3D 建模软件,它允许用户创建复杂的几何形状。其中一项常见的任务是从方角对象创建圆角对象。通过遵循以下步骤,您可以在 Blender 中轻松实现此操作:

1. 导入或创建方角对象

首先,您需要将要转换为圆角的方角对象导入 Blender 或使用 Blender 的建模工具创建对象。如果您正在导入对象,请使用“文件 > 导入”菜单。

2. 添加倒角修改器

选中要倒角的对象,然后转到“修改器”面板。单击“添加修改器”按钮,然后从列表中选择“倒角”。

3. 调整倒角半径

在“倒角”修改器的“属性”面板中,找到“半径”字段。输入您想要的圆角半径值。半径值越大,圆角就越圆。您可以通过拖动滑块或输入值来调整半径。

4. 确定倒角类型

在“倒角类型”选项下,有三种类型的倒角可供选择:“Root”,“Vertex”和“Edge”。
Root:在对象的根部创建圆角。
Vertex:在顶点上创建圆角。
Edge:在棱边上创建圆角。

5. 设置倒角偏移

在“倒角偏移”部分中,您可以指定倒角应从对象的原始边缘偏移多少。正值向外偏移倒角,而负值向内偏移倒角。

6. 预览并应用修改器

在“预览”选项卡下,您可以实时查看倒角的效果。满意后,单击“应用”按钮将修改器应用于对象。

其他选项* 循环:允许您沿着对象的特定轴线重复倒角。
* 约束:允许您将倒角限制到对象的某些特定区域。
* 材料索引:允许您将不同的材料指定给倒角部分。

示例

让我们使用一个立方体对象作为示例。选择立方体,添加一个“倒角”修改器,并将“半径”设置为 0.2,并将“倒角类型”设置为“Root”。应用修改器后,立方体的边缘将被圆角。您可以通过调整半径值和实验不同的倒角类型来创建各种圆角效果。

遵循这些步骤,您可以在 Blender 中轻松地从方角对象创建圆角对象。倒角修改器提供了一系列选项,让您创建各种圆角效果,以增强您的 3D 模型。

2025-02-07


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