3ds Max 中关联两个柱体:分步指南23
在 3ds Max 中关联两个柱体非常重要,因为它允许您对一个柱体进行的任何更改自动应用到另一个柱体上。这对于保持对象之间的对齐和一致性非常有用,例如在创建对称模型或将多个对象连接在一起时。
关联两个柱体的步骤:
1. 创建两个柱体
* 打开 3ds Max 并转到“创建”面板。
* 从“几何体”组中选择“标准基本体”。
* 单击“圆柱体”按钮。
* 在视口中绘制第一个圆柱体。
* 重复此过程以绘制第二个圆柱体。
2. 选择两个柱体
* 使用“选择”工具选择两个柱体。确保它们都处于活动状态(突出显示为黄色)。
3. 打开“关联”对话框
* 转到“修改”菜单。
* 选择“关联”。
* 这将打开“关联”对话框。
4. 选择“关联类型”
* 在“关联类型”下拉菜单中,选择“链接”。
5. 选择“父”和“子”对象
* 在“父”框中,输入创建的第一个柱体的名称。
* 在“子”框中,输入创建的第二个柱体的名称。
父对象将控制子对象的变换和几何形状。对父对象的任何更改都将应用于子对象。
6. 单击“确定”
* 单击“确定”关闭“关联”对话框。
两个柱体现在已经关联。您可以对父柱体进行的任何更改,例如移动、旋转或缩放,都将自动应用于子柱体。
1. 取消关联
* 要取消两个柱体的关联,请再次转到“修改”菜单。
* 选择“解除关联”。
* 这将取消柱体之间的关联。
关联的好处:* 保持对象对齐:关联可以帮助您保持多个对象在移动或旋转时对齐。
* 确保一致性:对父对象所做的任何更改都会反映在子对象上,从而确保一致性。
* 简化工作流程:关联可以简化工作流程,因为您无需手动更改多个对象。
在 3ds Max 中关联两个柱体是一项有用的技术,可用于保持对象之间的对齐和一致性。通过遵循本文中概述的步骤,您可以轻松关联两个或多个柱体,并使您的建模过程更加高效和流线型。
2025-02-07
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