3ds Max 材质设置:消除反光130


在 3ds Max 中创建逼真的渲染对于可视化和设计至关重要。反光可能是制作真实模型的一大障碍,但也可能是一种宝贵的工具,用于创建高光和反射。但是,如果您希望消除反光,本文将指导您完成在 3ds Max 中创建不反光的材质所需的步骤。

步骤 1:创建新材质

在“材质编辑器”中,单击“新建材质”按钮,然后选择“标准材质”。此材质将作为我们无反光材质的基础。

步骤 2:禁用反射

在“反射”部分下,将“反射颜色”设置为黑色。这将完全禁用所有反射,包括漫反射和高光反射。

步骤 3:调整漫反射颜色

如果需要,您还可以调整漫反射颜色,使其更接近所需的外观。单击“漫反射颜色”框并从颜色选择器中选择一种颜色。

步骤 4:关闭光泽度

光泽度控制高光反射的亮度。要消除高光反射,请将“光泽度”值设为 0。

步骤 5:选中“Fresnel”

“菲涅耳”选项控制材质如何随着视角而反射光线。选中此选项可使材质在斜视方向时显示更少的反射。

步骤 6:调整折射率

折射率控制光线通过材质的弯曲程度。对于不反光的材质,请将“折射率”值设为 1。这将使光线以直线通过材质。

步骤 7:禁用辅助材质

3ds Max 允许您为材质添加辅助材质,以创建更复杂的反射。要获得无反光材质,请禁用所有辅助材质。

步骤 8:应用材质

一旦您设置好材质,就可以将其应用于模型中的对象。选择要应用材质的对象,然后从“材质编辑器”中将材质拖放到对象上。

遵循这些步骤,您可以在 3ds Max 中轻松创建不反光的材质。通过禁用反射、调整漫反射颜色、关闭光泽度并调整其他属性,您可以创建逼真的外观,无论视角如何,都不会出现不需要的反光。这对于创建哑光表面、布料和具有特定反射特性的其他材料非常有用。

2025-02-05


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