Blender 中创建逼真的金色材质:分步指南343


在 Blender 中创建逼真的金色材质需要对材质属性和渲染设置有一定的了解。本文将逐步指导您完成创建令人惊叹的金色材质所需的所有步骤,让您的 3D 模型栩栩如生。

步骤 1:创建新材质

- 打开 Blender 并选择要应用金色材质的对象。
- 在材质面板中,单击“+”按钮以创建新材质。
- 将材料命名为“Gold”。

步骤 2:设置基础颜色

- 在“基础颜色”下,选择颜色选择器并单击金色。
- 调整饱和度和亮度以获得所需的金色色调。

步骤 3:添加金属度

- 设置金属度为 1.0,将表面设置为完全金属。
- 这将使您的材质具有金子的光泽和反射特性。

步骤 4:调整粗糙度

- 粗糙度控制材质表面的光滑度。
- 对于金子,将其粗糙度设置为 0.2 左右以获得略有光泽的表面。

步骤 5:创建反射度

- 单击“反射”下拉菜单并选择“Fresnel”。
- 调整 IOR 值为 2.5,这是金子的折射率。

步骤 6:添加环境光遮蔽

- 环境光遮蔽创建较不暴露区域的阴影,增加深度和逼真度。
- 将环境光遮蔽设置为 0.3 左右。

步骤 7:启用透明度

- 启用“透明度”以模拟金子的半透明性。
- 将透明度设置为 0.1 左右。

步骤 8:设置菲涅耳

- 菲涅耳控制材质如何随着视角而改变反射率。
- 为金色,将菲涅耳的“Fresnel”值设置为 2.0,“Power”值设置为 2.0。

步骤 9:添加纹理贴图

- 创建一个金色纹理贴图并在“图像纹理”节点中加载它。
- 根据需要调整纹理映射坐标。

步骤 10:混合纹理

- 使用“混合着色器”节点混合金色纹理和基本材质颜色。
- 调整因子以控制纹理的影响。

步骤 11:渲染设置

- 在“渲染设置”中,将渲染器设置为 Cycles。
- 启用“光线追踪”和“全局照明”。

步骤 12:调整灯光

- 设置三个灯光:一个键灯、一个补光灯和一个背光灯。
- 调整灯光角度和强度以获得所需的照明效果。

步骤 13:渲染

- 点击“渲染”按钮渲染场景。
- 根据需要调整采样和照明设置以优化图像质量。

步骤 14:后期处理

- 使用图像编辑软件对渲染图像进行后期处理。
- 调整对比度、饱和度和色调以增强逼真度。

步骤 15:导出

- 将您的最终渲染导出为所需的图像或 3D 格式。
- 分享您的令人惊叹的金色材质作品!通过遵循这些步骤,您可以在 Blender 中创建逼真的金色材质,提升您的 3D 模型的视觉吸引力。

2025-02-04


上一篇:新手必看:详解3ds Max中的暗藏灯条制作方法

下一篇:使用 Blender 向内部挤压对象