如何在 3ds Max 中将两个几何体链接在一起9
在 3D 建模中,经常需要将多个几何体组合起来创建更复杂的模型。在 3ds Max 中,可以轻松地将两个或多个几何体链接在一起,从而使它们可以作为一个整体进行操作和修改。
方法 1:使用连接命令
这是一种简单直接的方法,可将两个几何体永久连接在一起。
选择要连接的两个几何体。
导航到“修改”选项卡,然后单击“连接”。
在“连接类型”下拉菜单中,选择所需的连接类型(例如,“顶点对顶点”、“边对边”或“面对面”)。
单击“确定”以执行连接。
注意:使用此方法会创建一个新的复合对象,该对象包含原始几何体,并且它们不能轻松地分离。
方法 2:使用父子层次结构
父子层次结构允许您创建具有从属关系的对象。当父对象被移动或旋转时,子对象也会随之移动或旋转。这是一种更灵活的方法,可保持几何体的独立性。
将一个几何体指定为父对象,另一个几何体指定为子对象。这可以通过选择几何体并导航到“层次”面板来完成。
在“层次”面板中,将子对象的“父”选项设置为父对象。
现在,当您移动或旋转父对象时,子对象也会随之移动或旋转。
注意:这种方法允许您轻松地分离几何体,并且子对象的变化不会影响父对象。
方法 3:使用图层
图层可以在 3ds Max 中将几何体分组,从而可以轻松地同时移动或旋转多个几何体。这是保持几何体独立性的另一种方法。
将几何体添加到不同的图层。
选择要连接的图层。
单击“修改”选项卡,然后单击“连接”。
选择适当的连接类型。
单击“确定”以执行连接。
注意:使用此方法,几何体仍然是独立的,但它们被分组在一起,可以作为一个整体进行操作。
其他提示* 在连接几何体之前,请确保它们正确对齐。
* 尝试不同的连接类型,以获得所需的连接效果。
* 使用“修改器堆栈”中的“连接”修改器可以快速轻松地连接几何体。
* 连接后,可以使用“组”或“附加”命令将几何体永久分组在一起。
2025-02-02
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