Blender 中修改锚点的详尽指南56
Blender 中的锚点是模型上特定点的位置,用于控制变形和动画。修改锚点对于调整网格形状、创建自然变形以及实现各种艺术效果至关重要。
1. 了解锚点类型
Blender 中有四種類型的錨點:* 邊界錨點:位於邊界的頂點上。
* 邊緣錨點:位於邊緣的中心上。
* 面錨點:位於面的中心上。
* 體積錨點:位於模型的體積中。
2. 選擇錨點
要選擇錨點,請進入「編輯模式」,然後:* 使用頂點選擇模式:按住「A」鍵或從頂部工具欄中選擇「頂點模式」。
* 按住「Shift」鍵並單擊:單獨選擇錨點。
* 按住「框選」工具(B):框選多個錨點。
3. 移動錨點
要移動錨點,請選擇它們並使用以下方法之一:* 拖動:直接拖動錨點到所需位置。
* 使用「G」鍵:按住「G」鍵並使用鼠標或變換器移動錨點。
* 輸入座標:在「工具架」面板中的「位置」字段中輸入新的座標值。
4. 修改錨點的類型
要修改錨點的類型,請選擇它並從「頂點」面板中的「類型」菜單中選擇所需類型。
5. 合併錨點
要合併兩個錨點,請選擇它們並從「頂點」面板中的「合併」菜單中選擇「合併」。
6. 分割錨點
要將錨點分割為兩個錨點,請選擇它並從「頂點」面板中的「分割」菜單中選擇「分割」。
7. 使用錨點權重
錨點權重允許您控制錨點對周圍形狀的影響程度。從「頂點」面板中的「權重」字段中調整權重。
8. 使用錨點約束
錨點約束可以將錨點約束到特定位置或方向。從「約束」面板中添加約束。
9. 使用錨點形狀鍵
形狀鍵允許您為特定錨點位置創建預設。從「形狀鍵」面板中創建和管理形狀鍵。
10. 應用錨點修改
完成修改後,請從「頂點」面板中的「應用」菜單中選擇「應用」以保存更改。
結論
修改 Blender 中的錨點是實現複雜網格變形和動畫的關鍵技能。通過了解不同的錨點類型、選擇和修改技術,您可以精確地控制模型的形狀,創造令人驚嘆的視覺效果。
2025-02-02
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