3ds Max 中几何体切割的终极指南53


3ds Max 中的几何体切割是一个强大的功能,可让您以精确的方式分割或拆分对象。无论是为动画创建角色模型、为游戏开发复杂场景,还是只是在您的设计中添加细节,掌握切割技术都至关重要。

Edge Loop 切割

Edge Loop 切割是沿对象的边缘创建一组循环的常用方法。这可以通过选择边缘并在“Geometry”(几何体)面板中单击“Edge Loop”(边缘循环)来实现。要控制循环的数量,请使用“Edge Count”(边缘数量)滑块。

Knife 切割

Knife 切割可让您通过单击并拖动鼠标在对象表面创建自定义切口。这是一种非常灵活的切割方法,可让您根据需要精确地分割几何体。要使用 Knife 切割,请在“Edit Polygons”(编辑多边形)面板中选择“Knife”(刀具)图标。

Chamfer 切割

Chamfer 切割可用于沿边缘创建倒角或斜角。这可以通过选择边缘并单击“Geometry”(几何体)面板中的“Chamfer”(倒角)来实现。您可以使用“Segments”(片段)和“Amount”(量)滑块来控制倒角的外观。

Bridge 切割

Bridge 切割可让您在两个或多个对象之间创建表面。这对于创建桥梁、连接组件或填充孔洞非常有用。要使用 Bridge 切割,请在“Geometry”(几何体)面板中选择“Bridge”(桥接)图标。

Cut 通过切口

Cut 通过切口是一种高级切割技术,可让您通过现有切口将几何体拆分。这对于沿特定路径分割对象或创建复杂的孔洞非常有用。要使用 Cut 通过切口,请在“Edit Polygons”(编辑多边形)面板中选择“Cut”(切割)图标,然后单击穿过的切口。

应用切割

在应用切割之前,请确保选择了要切割的对象或面片。完成所需的切割后,单击“Edit Polygons”(编辑多边形)面板中的“Apply”(应用)按钮以使更改生效。

提示和技巧* 使用“Vertex”(顶点)和“Edge”(边缘)软选择工具可以精确控制分割位置。
* 按住“Shift”键可以限制切割到单个方向。
* 使用“Loop Cut”(循环切割)工具可以在不扭曲对象的形状的情况下进行快速而一致的切口。
* 尝试使用不同的切割工具组合来创建各种效果。
* 经常保存您的工作,尤其是在进行复杂切割时。
掌握 3ds Max 中的几何体切割技术将大大提高您的建模能力。通过探索不同的方法并练习这些技术,您可以创建详细且逼真的对象,为您的项目增添深度和真实感。

2025-01-29


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