如何在 Blender 中使用 HDR 贴图来提升真实感180
HDR(高动态范围)贴图是一种特殊类型的纹理,用于模拟现实世界中不同光源和表面的照明。在 Blender 中使用 HDR 贴图可以显着提升场景的真实感,营造出更具沉浸感的视觉体验。
1. 导入 HDR 贴图
首先,您需要导入 HDR 贴图。您可以从以下网站下载免费和付费的 HDR 贴图:
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在 Blender 中,进入“材质”选项卡,单击“新建”按钮,选择“环境纹理”并选择“HDR 环境纹理”。浏览并选择您的 HDR 贴图。
2. 调整环境照明
导入 HDR 贴图后,您可以调整“世界”属性以控制环境照明。在“世界”选项卡中,找到“表面”部分,单击“颜色”旁边的小方块并选择“图像纹理”以将其链接到您的 HDR 贴图。您还可以调整“强度”和“旋转”设置以控制照明效果。
3. 启用图像纹理节点
要将 HDR 贴图应用于对象,您需要在材质中启用图像纹理节点。在“着色器”选项卡中,单击“添加”按钮并选择“纹理”->“图像纹理”。将您的 HDR 贴图链接到“图像”输入端。
4. 连接环境贴图节点
接下来,您需要连接“HDRI 链接”环境贴图节点。在“着色器”选项卡中,单击“添加”按钮并选择“输入”->“环境贴图”。连接“HDRI 链接”节点的“纹理”输出端到图像纹理节点的“矢量”输入端。这将允许 HDR 贴图影响对象的表面着色。
5. 设置表面属性
最后,您需要调整对象的表面属性以响应 HDR 贴图照明。在“材质”选项卡中,“表面”部分的“漫反射”和“镜面反射”设置将控制对象如何反射光线。您可以根据需要进行调整以创建逼真的材料。
提示
- 使用分辨率更高的 HDR 贴图可以获得更好的结果。
- 旋转和定位 HDR 贴图以获得所需的照明效果。
- 调整 HDR 贴图的强度以匹配场景中的其他光源。
- 对于金属和光泽表面,使用高镜面反射值以获得逼真的反射效果。
使用 HDR 贴图可以为 Blender 场景增添深度、逼真感和沉浸感。通过遵循这些步骤,您可以轻松地在您的项目中利用这种强大的照明技术。
2025-01-28
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