3ds Max 中使用路径变形的完整指南362



路径变形是一种强大的 3ds Max 功能,它允许您沿着一条路径变形对象。这可用于创建各种效果,例如:让物体沿曲线移动、扭曲和变形形状,或创建一个带有动画纹理的对象。

创建路径

要创建路径,请转到「创建」>「样条线」>「线」。单击并拖动以创建路径形状。要编辑路径,请单击「修改」>「样条线」,并使用「点」和「线段」选项卡修改点和线段。

附加路径变形修改器

创建路径后,选择要变形的对象,然后转到「修改」>「变形」>「路径变形」。这将添加一个「路径变形」修改器到对象。

配置路径变形

在「路径变形」修改器中,将「路径」参数设置为您创建的路径。您还可以配置以下设置:
变形的量:「长度」值控制对象沿路径的平移量,「旋转」值控制对象的旋转量,而「缩放」值控制对象的缩放量。
变形的类型:「参数化变形」沿着路径指定长度变形对象,而「非参数化变形」沿着路径实际距离变形对象。
关键帧:您可以设置关键帧以控制变形随时间变化的方式。

变形对象

配置路径变形设置后,单击「Play」按钮以播放动画并查看对象的变形。您可以调整「时间」滑块以控制动画的进度。

高级技巧

以下是一些高级技巧,可让您充分利用路径变形:
您可以使用样条线编辑器创建复杂的路径,从而创建更复杂的变形。
您可以将多个「路径变形」修改器应用于同一个对象,以创建分层变形。
您可以使用蒙版来控制变形量,以便在特定区域创建偏置。


路径变形是 3ds Max 中一个功能强大的工具,可用于创建各种变形效果。通过理解其基本原理和高级技术,您可以利用此功能来增强您的 3D 建模和动画工作流程。

2025-01-17


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