3ds Max 中如何将坐标重置为零273


在使用 3ds Max 软件时,有时您需要将对象或场景的坐标重置为零。这在对场景进行重大更改或导入新的对象时尤其有用。重置坐标可以确保所有元素在正确的位置对齐并便于操作。

在 3ds Max 中有多种方法可以将坐标重置为零。以下是其中最常见和最简单的方法:

使用"对象"菜单

1. 选中要重置坐标的对象。
2. 转到“对象”菜单。
3. 选择“对齐”>“位置”>“目标:世界坐标系”。

使用"对象对齐"工具

1. 选中要重置坐标的对象。
2. 在“主工具栏”上,单击“对象对齐”按钮(看起来像两个重叠的轴)。
3. 在“对象对齐”对话框中,选中“位置”复选框。
4. 选择“目标:世界坐标系”作为目标坐标系。
5. 单击“对齐”按钮。

使用命令面板

1. 选中要重置坐标的对象。
2. 在“命令面板”中,展开“对象”选项卡。
3. 在“对齐”部分,选中“位置”复选框。
4. 选择“目标:世界坐标系”作为目标坐标系。
5. 单击“应用”按钮。

手动设置坐标

1. 选中要重置坐标的对象。
2. 在“修改面板”中,展开“变换”组。
3. 在“位置”框中,将 X、Y 和 Z 坐标值手动设置为 0。
4. 按 Enter 键应用更改。

其他注意事项

以下是一些在重置坐标时需要牢记的其他事项:* 重置世界坐标系将影响场景中的所有对象。
* 重置单个对象的坐标只影响该对象。
* 可以在重置坐标之前保存场景,以防出现任何意外情况。
* 在对齐对象之前,请确保您已设置正确的目标坐标系。

2025-01-16


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