Blender 物体 UV 视图指南:了解 UV 映射171
UV 映射是将 3D 物体的表面展开到 2D 平面,从而可以为该表面创建纹理。它对于为 Blender 中的物体添加逼真的细节和纹理至关重要。了解如何查看物体 UV 可以帮助您更好地理解 UV 映射并创建更高级的纹理。
步骤 1:进入 UV 编辑器
要查看物体的 UV,请转到菜单栏并选择“窗口”>“UV 编辑器”。这将打开 UV 编辑器窗口。
步骤 2:选择要查看的物体
在 3D 视图中,选择要查看其 UV 的物体。确保该物体处于编辑模式。
步骤 3:启用 UV 查看
在 UV 编辑器窗口的右上角,启用 UV 查看按钮。这是一个方块状的按钮,上面有 UV。这将显示物体的 UV 壳。
步骤 4:了解 UV 壳
UV 壳是物体的 2D 展开。它们由线段(边缘)连接,代表 3D 物体的表面。每个 UV 壳通常对应于 3D 物体的单个面。
步骤 5:编辑 UV 壳
如果您需要编辑 UV 壳,可以使用 UV 编辑器中的工具。您可以使用“缩放”、“旋转”和“移动”工具来调整 UV 壳的位置和大小。您还可以使用“接缝”和“岛”工具来创建和选择 UV 壳。
步骤 6:了解 UV 映射
UV 映射是 UV 壳如何应用于物体表面的过程。您可以在 UV 编辑器窗口的属性面板中查看和编辑 UV 映射。
步骤 7:保存 UV 映射
一旦您对 UV 映射感到满意,就可以将其保存为图像文件。在 UV 编辑器窗口中,转到“文件”>“导出 UV 布局”以将其导出为 PNG 或 JPG 文件。
高级技巧:
使用“重投影”工具从纹理图像中自动生成 UV 映射。
使用“展开”工具来展开并优化 UV 壳。
使用“镜像”工具来镜像 UV 壳,以便在对称物体上使用它们。
使用“同步到网格”按钮来将 UV 映射应用到 3D 物体。
了解如何查看 Blender 中物体的 UV 至关重要,可以帮助您创建更高级的纹理和增强模型的总体外观。通过遵循这些步骤,您可以轻松地可视化、编辑和保存 UV 映射,从而将您的 3D 渲染提升到一个新的水平。
2025-01-16
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