停止 Blender 中的粒子模拟37


Blender 是一个开源的 3D 建模、动画和渲染软件,它具有强大的粒子系统,可以用来创建逼真的效果,例如火焰、烟雾和爆炸。然而,有时您可能需要停止粒子模拟以进行编辑或调整。以下是如何在 Blender 中停止粒子模拟:

停止粒子发射

要停止粒子发射,请选中粒子系统并转到粒子系统设置面板。在“发射”部分下,将“发射率”值设置为 0。这将停止发射新粒子。

将粒子系统转换为网格

另一种停止粒子模拟的方法是将其转换为网格。这会创建一个静态模型,其中的粒子保存在当前状态。要执行此操作,请选中粒子系统并转到“帧”菜单。选择“烘焙到网格”。这将创建一个新的网格对象,其中包含粒子。

调整粒子模拟时间范围

您还可以通过调整粒子模拟的时间范围来停止它。在粒子系统设置面板中,“缓存”部分下,将“开始帧”和“结束帧”值设置为相同的帧号。这将使模拟仅运行一帧,从而有效地停止它。

使用粒子系统修改器

粒子系统修改器可以用来控制粒子的位置、旋转和缩放。要使用它,请在目标对象上添加粒子系统修改器。在修改器设置面板中,“生存期”部分下,勾选“限制生存期”复选框。这将允许您指定粒子的开始和结束帧。要停止模拟,只需将结束帧值设置为所需的帧号即可。

使用“停止”操作符

Blender 中还可以使用“停止”操作符来停止粒子模拟。此操作符可以从脚本或 Python 控制台执行。要使用它,请使用以下语法:```python
()
```

停止粒子运动

如果您只想停止粒子运动,还可以通过更改粒子系统的速度设置来实现。在粒子系统设置面板中,“速度”部分下,将“线速度”和“角速度”值设置为 0。这将停止粒子移动和旋转。

使用上述方法,您可以轻松地在 Blender 中停止粒子模拟。通过停止发射、将其转换为网格、调整时间范围或使用其他方法,您可以完全控制粒子的行为。

2025-01-14


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