Blender 中视图对齐指南185


Blender 是一个流行的 3D 建模、动画和渲染软件,提供各种工具和功能来帮助艺术家创建复杂的数字资产。其中一项基本任务是正确对齐视图,以便轻松查看和编辑场景。

本文将提供有关如何在 Blender 中对齐视图的分步指南,涵盖不同类型视图对齐的各种方法。

对齐到网格

这是将视图对齐到网格平面或对象的表面的一种简单方法。要执行此操作,请执行以下步骤:
选择对象。
在“视图”菜单中,选择“对齐到 > 对象”。
选择要对齐的网格平面(例如,正面、侧面或顶部)。

对齐到视图

此方法允许您将视图对齐到另一个现有视图。这对于从不同角度比较和编辑场景时非常有用。
将鼠标悬停在要对齐的视图上。
按住 Shift 键并单击鼠标中键。
选择要对齐的视图(例如,前视图、侧视图或透视图)。

逐轴对齐

此方法允许您沿各个轴手动对齐视图。这是对齐到非常具体角度或方向时有用的方法。
在“视图”菜单中,选择“对齐视图 > 沿轴对齐”。
选择要对齐的轴(例如,X 轴、Y 轴或 Z 轴)。
输入要对齐到的特定角度(例如,0°、45° 或 90°)。

对齐到自定义方向

此方法允许您将视图对齐到自定义方向,例如沿着法线或特定点之间的线。这在需要精确对齐时非常有用。
在“视图”菜单中,选择“对齐视图 > 自定义方向”。
单击场景中要对齐方向的两个点。
选择要对齐的视图(例如,前视图、侧视图或透视图)。

对齐到活动相机

此方法将视图对齐到活动相机。这对于从相机的角度查看场景时非常有用。
选择相机对象。
在“视图”菜单中,选择“对齐视图 > 对齐到相机”。

其他提示
使用数字键盘上的数字键可以在视图之间快速切换。
按住 Shift 键并使用滚轮可以平移视图。
按住 Ctrl 键并使用滚轮可以缩放视图。
使用视图立方体可以在视图之间轻松导航。

通过利用 Blender 中这些视图对齐方法,您可以轻松快速地从不同角度查看和编辑场景,从而简化您的建模和动画工作流程。

2025-01-14


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