3ds Max 中绘制长方体的详尽指南312


3ds Max 是一个功能强大的 3D 建模和动画软件,它允许用户创建各种形状和物体。长方体,也称为立方体,是一个常见的形状,用于创建各种模型。本文将提供一个分步指南,说明如何在 3ds Max 中绘制长方体。

创建长方体
启动 3ds Max: 启动软件并新建一个场景文件。
创建盒子: 从“创建”面板中选择“标准图元”>“盒子”。
设置尺寸: 在命令面板中,输入所需的长方体尺寸。您可以在“长度”、“宽度”和“高度”字段中输入值。

自定义长方体

创建长方体后,您可以根据需要对其进行自定义:
旋转: 选择长方体并使用“旋转”工具旋转它。您可以在 X、Y 和 Z 轴上旋转它。
平移: 使用“移动”工具沿 X、Y 或 Z 轴平移长方体的位置。
缩放: 使用“缩放”工具沿 X、Y 或 Z 轴缩放长方体的大小。
细分: 通过增加细分级别在长方体的表面上创建更平滑的边缘。这对于创建圆角或复杂形状很有用。

其他提示
要创建一个空心长方体,请在创建盒子时选中“空心”复选框。
要创建多个长方体,请按住 Ctrl 键并单击命令面板中的“克隆”按钮。
您可以使用“修改器”更改长方体的形状。例如,使用“壳”修改器可以创建空心长方体或使用“倒角”修改器创建圆角。

应用

长方体是许多 3D 模型的基础,用于创建各种物体,例如建筑物、机器和家具。以下是一些长方体的应用示例:
建筑可视化
产品设计
游戏建模
电影和动画


掌握在 3ds Max 中绘制长方体是创建和操作 3D 模型的基本技能。通过按照本文中概述的步骤,您可以轻松创建和自定义各种长方体以满足您的建模需求。

2025-01-13


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