Blender 中选择 UV 编辑模式51
UV 编辑器是 Blender 中一种强大的工具,用于创建和编辑纹理坐标。通过选择正确的 UV 岛并进行适当的调整,您可以在 3D 模型上高效地放置纹理。以下是 Blender 中选择 UV 的逐步指南:
1. 启用 UV 编辑模式:
打开 Blender 中的 3D 模型并进入编辑模式。在 UV 编辑器选项卡找到 UV 编辑模式按钮并单击它。
2. 切换到 UV 视图:
在 UV 编辑器中,单击位于右上角的 UV 视图按钮。这将显示模型的 UV 布局。
3. 选择 UV 岛:
要在 UV 编辑器中选择 UV 岛,请使用鼠标左键单击并拖动一个框来选择它们。您还可以使用 SHIFT 键进行多选。
4. 使用选择工具:
Blender 提供了多种选择工具,可以帮助您更精确地选择 UV 岛。包括框选(B)、环形选(C)、多边形和面选(L)。
5. 选择连接的 UV:
要选择所有连接的 UV,请按住 SHIFT 键并左键单击一个 UV 岛。这将选择该岛及其所有相邻的 UV。
6. 反向选择:
如果您想反转当前选择,请按 CTRL + I。这将选择未选中的 UV,反之亦然。
7. 隐藏未选中的 UV:
要暂时隐藏未选中的 UV 以便于查看,请按 H 键。按 H 键再次显示它们。
8. 选择 UV 组:
在 UV 编辑器中,您可以创建和管理 UV 组。要选择特定 UV 组,请单击 UV 组下拉菜单并选择所需组。
9. 按名称选择 UV:
Blender 允许您按 UV 名称进行选择。在 UV 编辑器的左侧面板中,单击搜索框并输入 UV 名称。按回车键选择匹配的 UV。
有效使用选择工具可显著提高您的 UV 编辑工作流程。通过熟练使用这些技术,您可以轻松选择和操纵复杂的 UV 布局。
2025-01-13
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