3ds Max 沙发建模新手入门指南290


3ds Max是一款功能强大的建模、动画和渲染软件,也是用于制作逼真家具模型的理想选择。本指南将带您逐步完成制作简单沙发的过程,从头开始,直到完成。

步骤 1:创建框架

首先,创建一个圆柱体作为沙发的座位。调整半径和高度以匹配您希望的尺寸。复制圆柱体,降低其高度并将其放在第一个圆柱体下方,作为沙发腿。

步骤 2:添加靠背

创建一个矩形,作为沙发的靠背。调整其宽度和高度以与座位相匹配。旋转矩形使其与座位对齐,然后将其附加到座位上。

步骤 3:制作扶手

创建一个圆柱体作为扶手。调整其半径和高度以匹配您希望的尺寸。复制圆柱体,将其旋转 90 度并将其放在座位的两侧作为扶手。

步骤 4:细分表面

为了使沙发看起来更流畅,请选择所有几何体并转到“修改器”面板。应用一个“TurboSmooth”修改器,并将其迭代设置为 2-3。这将细分表面并创建更圆润的形状。

步骤 5:添加坐垫

创建一个平面作为坐垫。调整其大小和形状以与座位相匹配。将平面移动到座位下方,然后将其附加到座位上。

步骤 6:创建靠垫

创建一个立方体作为靠垫。调整其尺寸和形状以匹配您希望的尺寸。将立方体移动到靠背上,然后将其附加到靠背上。

步骤 7:添加纹理

现在您可以添加纹理以使沙发更逼真。创建您喜欢的面料和颜色的材质,然后将其应用于几何体上。还可以添加凹凸贴图以创建表面纹理。

步骤 8:设置灯光

为了渲染逼真的图像,您需要设置照明。添加一个三点照明系统,包括一个关键光、一个补光和一个背光。调整灯光的位置和强度以创建所需的效果。

步骤 9:渲染

最后,渲染场景以创建逼真的沙发图像。转到“渲染”菜单,选择一个渲染器(例如 Arnold 或 V-Ray)并设置渲染设置。单击“渲染”以生成图像。

使用这些步骤,您可以使用 3ds Max 制作一个简单的沙发。通过练习,您可以创建更复杂和逼真的家具模型。本指南只是开始,还有许多其他高级技术和修改器可以帮助您创建令人惊叹的 3D 艺术品。

2025-01-07


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