如何使用 Blender 切换相机116
Blender 是一个强大的开源 3D 建模和动画软件,它提供了一系列工具和功能来满足不同艺术家的需求。其中一个关键功能是能够在不同的相机之间切换,从而改变场景的视角和布局。
在 Blender 中,有两种主要类型的相机:摄像机和透视相机。摄像机用于创建正交视图,而透视相机用于创建透视视图。两种类型的相机各有优点和缺点,具体选择哪一种取决于您要创建的图像或动画。
切换相机
要在 Blender 中切换相机,请按照以下步骤操作:1. 选择“视图”菜单。
2. 将鼠标悬停在“相机”上。
3. 选择所需的相机类型(摄像机或透视相机)。
选择特定的相机后,该相机会成为活动相机,并在 3D 视图中显示。您可以使用“键盘快捷键”快速切换相机,即:数字键盘上的“0”(摄像机)和“1”(透视相机)。
使用摄像机
摄像机在创建正交视图时很有用,例如平面图或立面图。正交视图不具有透视,因此场景中的所有对象都保持其真实尺寸。这是用于技术绘图和工程工作的理想选择。
要使用摄像机,请执行以下操作:1. 选择“视图”菜单。
2. 将鼠标悬停在“相机”上。
3. 选择“摄像机”。
4. 在属性面板中调整摄像机设置,例如位置、焦距和剪裁平面。
使用透视相机
透视相机在创建具有透视的视图时很有用,这会使场景中的对象显得更逼真。透视视图类似于人眼看到的视图,因此非常适合创建逼真的渲染和动画。
要使用透视相机,请执行以下操作:1. 选择“视图”菜单。
2. 将鼠标悬停在“相机”上。
3. 选择“透视相机”。
4. 在属性面板中调整透视相机设置,例如视野、焦距和光圈。
在 Blender 中切换相机是一种快速简便的方法,可以更改场景的视角和布局。无论是创建正交视图还是透视视图,都有一种适合您需求的相机类型。通过了解如何切换相机,您可以充分利用 Blender 的功能,并创建令人惊叹的 3D 图像和动画。
2025-01-07
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