3ds Max 2016 中禁用阴影的详细指南108
对于 3ds Max 2016 用户来说,禁用阴影可能在某些情况下非常有用,例如在处理低多边形模型时、渲染场景的特定部分时或创建非光照场景时。本文将提供一个分步指南,详细说明如何在 3ds Max 2016 中禁用阴影。
第一步:打开场景
在开始操作之前,请确保已打开要在其中禁用阴影的场景。您可以使用文件菜单或直接拖放场景文件到 3ds Max 窗口中来打开场景。
第二步:禁用阴影贴图
阴影贴图是创建阴影的一种技术,它通过将阴影投影到场景中的纹理地图上来实现。要禁用阴影贴图,请执行以下步骤:
转到“渲染”菜单。
选择“环境和特效”。
在“阴影”选项卡下,取消选中“启用阴影贴图”复选框。
第三步:禁用全局照明
全局照明 (GI) 是一种渲染技术,它模拟场景中所有表面之间的光照交互。要禁用全局照明,请执行以下步骤:
转到“渲染”菜单。
选择“环境和特效”。
在“全局照明”选项卡下,取消选中“启用全局照明”复选框。
第四步:禁用灯光的阴影
每个灯光都会投射自己的阴影。要禁用特定灯光投射的阴影,请执行以下步骤:
选择要禁用其阴影的灯光。
在“修改”面板中,导航到“阴影”部分。
取消选中“启用阴影”复选框。
第五步:禁用其他阴影功能
3ds Max 2016 还有其他可以投射阴影的功能,例如头发和粒子系统。要禁用这些功能投射的阴影,请执行以下步骤:
对于头发,在“修改”面板的“渲染”部分下,取消选中“启用阴影”复选框。
对于粒子系统,在“修改”面板的“显示”部分下,取消选中“启用阴影”复选框。
第六步:检查结果
禁用所有必要的阴影功能后,渲染场景以查看结果。阴影现在应该从场景中消失。
通过按照本文中概述的步骤,您可以有效地在 3ds Max 2016 中禁用阴影。这样可以改善特定渲染场景时的性能,并创建非光照的场景。为了方便起见,以下是对本文中主要步骤的快速总结:
禁用阴影贴图。
禁用全局照明。
禁用灯光的阴影。
禁用其他阴影功能。
通过遵循这些步骤,您可以轻松地在 3ds Max 2016 中控制阴影,并创建符合您需求的逼真或非光照场景。
2025-01-08
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