3ds Max 旋转视角的全面指南176
简介
3ds Max 是用于创建 3D 模型、动画和渲染的行业领先软件。在使用 3ds Max 时,能够轻松准确地旋转视角对于高效工作流程至关重要。本文将提供一个关于如何旋转视角在 3ds Max 中工作的全面指南,涵盖了所有必需的工具和技术。
基本旋转
旋转视角的最基本方法是使用鼠标。在透视视图中,左键单击并拖动可围绕目标点旋转视图。按住 Shift 键可沿特定轴线旋转。
还可以使用键盘快捷键进行旋转:
- Alt + 鼠标左键: 围绕目标点旋转
- Alt + 鼠标右键: 沿 X 轴旋转
- Ctrl + 鼠标左键: 沿 Y 轴旋转
- Ctrl + 鼠标右键: 沿 Z 轴旋转
高级旋转
3ds Max 提供了更高级的旋转工具,以实现更精细的控制。
旋转工具
旋转工具位于主工具栏中。它允许您指定旋转参数,例如旋转中心点、旋转轴线和旋转角度。也可以使用“旋转”滚轮直接旋转视图。
旋转约束
旋转约束可用于限制视图的旋转。单击“约束”工具栏中的“旋转约束”按钮,然后在视图中输入旋转约束。这可防止视图在某些轴线上旋转。
目标旋转
目标旋转允许您将视图旋转到特定目标。单击“目标旋转”按钮,然后在场景中单击一个目标。视图将旋转到面向目标。
自定义视图
您可以创建和保存自定义视图,以便快速返回到特定的视图角度。单击“视图”菜单中的“创建自定义视图”,然后输入视图的名称。要返回该视图,请单击“视图”菜单中的“恢复自定义视图”。
掌握 3ds Max 中的视角旋转对于高效和精确的工作流程至关重要。通过使用基本和高级旋转工具,以及了解旋转约束、目标旋转和自定义视图,您可以轻松地控制视角,以获得最佳建模、动画和渲染体验。
2025-01-07
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