锁定 Blender 中的对象坐标239
在 Blender 中对对象进行建模和动画时,冻结其特定坐标轴可以防止意外移动或旋转。这在确保对象保持其在场景中的预期位置和方向时非常有用。本文将分步指导您如何在 Blender 中冻结对象坐标,并探讨其在建模和动画工作流程中的有用性。
冻结坐标轴
要在 Blender 中冻结对象的一个或多个坐标轴,请执行以下步骤:1. 选择对象: 使用鼠标或键盘上的数字键选择要冻结坐标的物体。
2. 打开变换菜单: 在 3D 视图中,按键盘上的 "N" 键打开变换菜单。
3. 找到冻结选项: 在变换菜单中,找到 "冻结" 选项。每个坐标轴上都有一个复选框:X、Y 和 Z。
4. 勾选复选框: 勾选要冻结的坐标轴上对应的复选框。例如,要冻结对象在 X 轴上的移动,请勾选 "冻结 X" 复选框。
解除坐标冻结
要解除对象的坐标冻结,只需按照上述步骤操作,并取消勾选要解除冻结的坐标轴上的复选框。
冻结坐标的用途
冻结坐标轴在 Blender 中有许多用途,其中包括:* 保持对象位置: 冻结坐标轴可以确保对象保持其在场景中的预期位置,即使您意外移动或旋转其他对象。
* 沿特定轴对齐对象: 冻结两个坐标轴可以将对象沿第三个坐标轴对齐。这在对齐对象或将其与其他对象相贴合时非常有用。
* 防止旋转: 冻结所有三个坐标轴可以阻止对象旋转,从而将其限制在平面中。这在创建 2D 动画或防止对象从场景中掉落时非常有用。
* 创建动画限制: 冻结坐标轴可以作为动画限制,防止对象在某些方向上移动或旋转。这在控制角色运动或创建复杂动画时非常有用。
在 Blender 中冻结对象坐标是一个简单但功能强大的工具,可用于保持对象位置、对齐对象和创建动画限制。通过掌握冻结坐标,您可以提高建模和动画工作流程的准确性和效率。
2025-01-04
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