如何在 Blender 中预览灯光311
灯光是 3D 场景的重要组成部分,它可以极大地影响整体外观和气氛。Blender 提供了一系列工具,可帮助您预览和调整场景中的灯光,以实现所需的视觉效果。
启用实时渲染
在 Blender 中预览灯光的最简单方法是启用实时渲染引擎 Eevee。此引擎允许您在工作时实时查看灯光更改的影响。要启用 Eevee,请转到视图菜单并选择 Eevee 渲染引擎。
使用灯光网格
灯光网格是一种可视化工具,显示灯光作用在场景上的区域。要启用灯光网格,请转到对象属性面板的显示选项卡,然后勾选“显示灯光网格”框。
灯光网格的颜色会根据光源类型而变化。例如,点光源显示为橙色圆锥体,而聚光灯显示为蓝色。这使您能够快速查看光源如何影响场景。
使用显示阴影
显示阴影选项允许您在场景中查看光源产生的阴影。要启用此选项,请转到视图菜单并选择显示阴影。这将使您能够查看光源形状和方向如何影响阴影外观。
使用光源预览
光源预览模式允许您仅查看来自特定光源的灯光。要进入此模式,请在 3D 视图中选择光源,然后点击视图菜单中的“仅显示选定光源”。
此模式可帮助您隔离特定光源的影响并进行微调。您还可以使用光源预览来比较不同光源的设置。
使用 HDRI 环境图
HDRI 环境图提供了场景周围环境光照的逼真近似。这可以帮助您创建更自然且逼真的灯光。要使用 HDRI 环境图,请转到世界属性面板的灯光选项卡,然后加载 HDRI 图像。
HDRI 环境图将照亮场景并创建逼真的阴影。您还可以旋转 HDRI 图像以从不同角度照亮场景。
使用灯光探针
灯光探针是用于捕获场景中的灯光并将其用于间接照明的球体。这可以创建更逼真的照明,尤其是在使用基于图像的照明 (IBL) 时。
要设置灯光探针,请转到照明选项卡中的灯光探针选项卡。您可以调整探针位置、范围和其他设置以优化间接照明的质量。
通过使用这些工具,您可以有效地在 Blender 中预览和调整灯光,创建出具有理想外观和气氛的 3D 场景。
2025-01-06
使用 Sketch 的撤销功能轻松修改您的设计
https://www.mizhan.net/sketch/31149.html
如何轻松打开 CAD 中的 SketchUp 模型
https://www.mizhan.net/sketch/31148.html
加入 Figma 团队:掌握有效的邀请和协作技巧
https://www.mizhan.net/figma/31147.html
Figma 画框名称隐藏指南:打造无缝设计体验
https://www.mizhan.net/figma/31146.html
Photoshop合成图层技巧和指南
https://www.mizhan.net/adobe/31145.html
热门文章
如何轻松地在网吧下载 CorelDRAW
https://www.mizhan.net/other/20960.html
3ds Max 下载指南:详细分步说明
https://www.mizhan.net/other/2416.html
3ds Max 建模指南:从入门到精通
https://www.mizhan.net/other/2436.html
从 MMD 导入 Blender:分步指南
https://www.mizhan.net/other/19447.html
如何使用 Blender 进行 3D 打印
https://www.mizhan.net/other/4221.html