3ds Max中调整模型尺寸的详尽指南240


3ds Max是一款强大而广泛使用的三维建模软件,可用于创建各种模型和场景。在使用3ds Max进行建模时,通常需要调整模型的尺寸以符合特定需求。本文将提供一个分步指南,详细介绍如何在3ds Max中修改模型尺寸。

第1步:选择模型

要修改模型的尺寸,首先需要选择模型。通过在视口中单击模型或使用“选择”工具来做到这一点。

第2步:启用“桁架”修改器

选择模型后,转到“修改”面板并展开“变形”下拉列表。从列表中,选择“桁架”修改器。这会为模型添加一个桁架,使您可以控制其尺寸。

第3步:调整桁架参数

选择桁架修改器后,将在“修改”面板中显示桁架参数。这些参数包括长度、宽度和高度。通过调整这些参数,您可以控制模型的尺寸。

第4步:使用比例工具

除了桁架参数之外,还可以使用“比例”工具调整模型的尺寸。转到“工具”菜单,然后选择“变换”>“比例”。这将在视口中激活“比例”工具。

第5步:选择比例轴

选择“比例”工具后,需要选择要调整其尺寸的轴。有三个可用的轴:X轴、Y轴和Z轴。您可以单独调整每个轴的比例。

第6步:调整比例

选择要调整的轴后,可以通过在“比例”工具中输入值或使用视口中的控制句柄来调整比例。控制句柄是一个方块,可在每个轴上显示为不同颜色。拖动控制句柄可对该轴进行比例调整。

第7步:确定比例

调整比例时,可以输入特定值或使用视口中的参考对象来确定比例。通过这种方式,您可以确保模型达到所需的尺寸。

第8步:应用修改

对模型的尺寸进行所需调整后,通过单击“修改”面板中的“应用”按钮应用修改。这将永久更改模型的尺寸。

附加提示* 在修改模型尺寸之前,请确保场景中没有其他对象被选择。
* 对于复杂模型,使用“桁架”修改器可能是更精确的方法。
* 调整比例时,请考虑模型的整体尺寸和比例。
* 使用参考对象或参考图像来确保模型的尺寸准确。
* 定期保存您的工作,以免在调整过程中丢失修改。

2025-01-03


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