3ds Max轻松剥离多边形网格78
3ds Max中的剥皮操作允许您从多边形网格中移除部分,创建复杂形状。通过遵循以下步骤,您可以轻松地使用剥皮工具剥离您的模型:
1. 选择要剥离的多边形
使用“多边形”或“顶点”选择工具选择要剥离的多边形或顶点。
2. 激活剥皮工具
从“编辑几何体”菜单中选择“剥皮”。
3. 设置剥皮选项
在“剥皮”对话框中,您可以自定义以下选项:
- 偏移量:控制剥离部分的大小。
- 限制到边/角:限制剥皮操作到选定的边或角。
- 删除:剥离后是否删除选定的多边形。
- 创建顶点:在剥离过程中是否创建新的顶点。
4. 应用剥皮操作
一旦您设置了所需选项,请单击“剥皮”按钮应用操作。剥离的部分将从模型中移除。
5. 微调结果(可选)
剥皮后,您可以通过以下方法微调结果:
- 使用“移动”工具:调整剥离部分的位置和形状。
- 使用“旋转”工具:旋转剥离部分。
- 使用“缩放”工具:缩放剥离部分的大小。
示例:创建一个剥离的球体
要创建一个剥离的球体,请按照以下步骤操作:
1. 创建一个球体。
2. 选择球体中部的多边形。
3. 激活剥皮工具并将其偏移量设置为负值。
4. 应用剥皮操作。
5. 调整剥离部分的大小和形状以创建所需的外观。
提示:
- 使用限制到边/角选项创建更复杂的剥离。
- 如果您要删除剥离部分,请确保选中“删除”选项。
- 您可以使用“编辑顶点”模式中的“切边”工具进一步细化剥离结果。
结语
通过掌握3ds Max中的剥皮工具,您可以创建复杂的多边形网格,从而扩展您的建模可能性。无论您是创建逼真的角色模型还是设计抽象形状,剥皮操作都提供了一种灵活而强大的方式来操纵您的几何体。
2025-01-03
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