Blender 中的 360° 全景渲染指南140
Blender 是一款功能强大的免费开源 3D 创作软件,它允许用户创建令人惊叹的图像和动画。其中一项功能是渲染全景图像,可用于创建交互式虚拟导览或 immersive 体验。
要渲染全景,需要遵循以下步骤:
1. 创建场景
首先,创建要渲染的场景。这可以包括 3D 模型、照明和纹理。确保场景布局适合全景,即覆盖水平 360 度和垂直 180 度的视角。
2. 设置相机
使用 Blender 的相机工具创建新相机。将相机类型设置为“全景”。确保相机位于场景的中心,并且视场设置为 360 度(在“对象”面板的“属性”选项卡中)。
3. 设置渲染设置
在“渲染”面板中,将“渲染引擎”设置为“Cycles”。在“输出”选项卡中,将“图像大小”设置为所需的像素分辨率。对于基本全景,2048 x 1024 像素就足够了。对于高质量全景,请选择更高的分辨率。
4. 启用透镜扭曲
为了校正鱼眼透镜导致的扭曲,请在“渲染”面板的“相机”选项卡中启用“透镜扭曲”。这将产生更逼真的全景。
5. 渲染全景
完成后,单击“渲染图像”按钮。渲染过程可能需要一些时间,具体取决于场景的复杂性和计算机的性能。
6. 转换全景
渲染完成后,将图像保存为 PNG 或 JPEG 格式。然后需要将图像转换为等距柱面投影,以使其可以在 VR 播放器或 Web 浏览器中查看。
可用于此目的的几种在线工具和软件包括:
Pano2VR
EquirectangularToCubemap
Hugin
一旦转换完成,就可以将全景上传到 VR 播放器或将其嵌入到 Web 页面中。
附加提示
使用 HDRI 贴图来创建逼真的照明。
添加后处理效果,例如色彩校正和锐化。
考虑使用外部工具来创建交互式全景,例如 Kolor Autopano Giga。
按照这些步骤,你可以使用 Blender 创建令人惊叹的 360° 全景。无论你是想创建一个虚拟导览还是沉浸式体验,Blender 都能满足你的需求。
2025-01-03
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