在 3ds Max 中绘制逼真的桌子和椅子75


3ds Max 是一个强大的 3D 建模和动画软件,可用于创建各种逼真的对象。本教程将指导您在 3ds Max 中绘制一张桌子和一把椅子,逐步分解整个过程,使初学者也能轻松理解。

准备

在开始之前,请确保您拥有以下内容:
安装了 3ds Max 软件
一个干净的场景文件
适当的参考文献图像(可选)

绘制桌子

1. 创建一个平面


通过转到“创建”面板并选择“几何体”>“平面”来创建一个平面。将长度和宽度设置为所需桌面的尺寸。

2. 挤出平面


选择平面,转到“修改”面板并单击“挤出”。输入所需的厚度以创建桌子的厚度。

3. 倒角边缘


要使桌子边缘更逼真,请选择它并转到“修改”面板。单击“倒角”并输入合适的倒角半径。

4. 添加腿部


创建圆柱体或方块作为桌腿。将其定位在桌子的角落处,然后使用“焊接”修改器将其连接到桌面。

绘制椅子

1. 创建一个盒子


创建两个盒子,一个作为椅子的座椅,另一个作为靠背。调整其尺寸以达到所需形状。

2. 倒角边缘


与桌子一样,倒角椅子的边缘以获得更逼真的外观。

3. 添加腿部


像桌子一样,创建圆柱体或方块作为椅腿。将它们附着在椅座和靠背上。

4. 创建扶手(可选)


如果需要,创建圆柱体或方块作为扶手。将它们连接到椅子的侧面。

纹理和照明

为桌子和椅子添加纹理和照明以使其更加逼真。将木材、金属或织物纹理应用于相应的面,并使用灯光照亮场景。

渲染

一旦您对模型感到满意,就渲染场景以生成高质量的图像。在“渲染”设置中调整渲染引擎、分辨率和其他选项以获得最佳结果。

通过按照本教程中的步骤,您可以在 3ds Max 中绘制一张逼真的桌子和一把椅子。随着您获得经验,您可以尝试不同的形状、纹理和照明技术,以创建更复杂的模型。

2024-12-30


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