Blender 中有效的图形选择技术155
在 Blender 中选择图形是一个至关重要的任务,可以帮助您精确地编辑、移动和变形对象。掌握有效的选择技术对于高效和精确地进行建模和动画工作至关重要。
1. 基本选择方法* 鼠标左键单击: 选择单个对象或顶点。
* 按住 Shift 键 + 鼠标左键单击: 添加或减去当前选择集中的对象或顶点。
* 框选: 按住鼠标左键并拖动一个框,以选择框内的所有对象或顶点。
* 圆形选择: 按住 Ctrl 键 + 鼠标左键并拖动一个圆圈,以选择圆圈内的所有对象或顶点。
* 按住 Alt 键 + 鼠标左键: 环形选择,沿选定顶点法线的半径选择相邻的顶点。
2. 扩展选择* 按住 L 键: 扩展选择到相邻的组件(例如面、边或顶点)。
* 按住 B 键: 扩展选择到相邻的几何体(例如多边形或网格)。
* 按住 Ctrl 键 + Shift 键 + Alt 键 + 单击: 选择所有与当前选择集相连或重叠的对象。
3. 反转选择* 按住 Ctrl 键 + I 键: 反转当前选择集,即取消选择已选择的组件并选择未选择的组件。
4. 使用选择过滤器* 按住 C 键: 打开选择过滤器面板。
* 选择过滤器: 根据顶点类型、边类型或面类型过滤选择的组件。
* 范围过滤器: 根据位置、法线或权重范围过滤选择的组件。
5. 脱离选择* 按住 A 键: 取消选择所有已选择的组件。
* 按住 Shift 键 + A 键: 仅取消选择当前激活的对象。
6. 选择模式Blender 中有不同的选择模式,可以控制选择如何工作:
* 顶点模式: 仅选择顶点。
* 边模式: 仅选择边。
* 面模式: 仅选择面。
* 对象模式: 选择整个对象。
* 骨架模式: 选择骨骼和骨骼组。
选择模式可以通过按 F9 键或通过 Blender 主菜单中的“Select”菜单进行切换。
7. 技巧和窍门* 按住 Shift 键 + 鼠标滚轮: 将选择范围扩展或缩小。
* 按住 Shift 键 + 框选: 从框选区域中减去对象或顶点。
* 使用右键菜单: 选择对象、取消选择对象或反转选择。
* 按住 Ctrl 键 + 数字键(1-4): 将选择集保存为自定义选择集。
* 在“Viewport”菜单中选择“Select Box”: 定义用于环形选择的框大小。
2024-12-25
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