如何使用 Blender 翻转镜像对象215
Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,提供了各种功能来处理和修改对象。其中一项有用的功能是镜像翻转,它允许您快速轻松地创建对象的镜像副本。在本文中,我们将介绍如何使用 Blender 翻转镜像对象。首先,打开您想要翻转的模型。
1. 进入编辑模式:
要开始翻转镜像,请确保您的对象处于编辑模式。单击右上角的 "编辑模式" 按钮或使用快捷键 "Tab"。
2. 选择要翻转的部分:
选择您要翻转的对象的一部分。您可以选择单个顶点、边或面,也可以选择整个对象。
3. 翻转镜像:
选择 "变换" 选项卡,然后单击 "镜像" 按钮。选择您要翻转的轴(X、Y 或 Z)。单击 "翻转" 执行镜像操作。Blender 将创建该部分的镜像副本,并将其与原始部分重叠。
4. 滑动翻转:
如果希望进一步控制翻转,您可以通过按住 "Shift" 键并移动鼠标来滑动翻转。这将允许您将镜像副本沿轴线移动一定距离。
5. 应用翻转:
完成镜像翻转后,单击 "应用" 按钮或使用快捷键 "Ctrl" + "A" 来应用更改。这将更改原始对象的网格。
6. 对称约束:
要自动在对称轴线上镜像对象,可以使用 "对称约束"。选择您要镜像的对象,然后进入 "约束" 选项卡。添加 "对称约束",然后选择要镜像的轴线。Blender 将保持对象在对称轴线上对称,允许您对其一侧进行更改,并自动将更改镜像到另一侧。
通过使用这些步骤,您可以轻松地在 Blender 中翻转镜像对象。这对于创建对称模型、复制复杂形状或镜像动画序列非常有用。掌握这一技术将大大提高您的 Blender 工作流程效率。
2024-12-23
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