Blender 中去除骨架的全面指南96


Blender 是一款功能强大的 3D 建模软件,广泛用于创建动画、游戏资产和可视化效果。然而,在某些情况下,可能需要从模型中删除骨架。本指南将详细介绍在 Blender 中删除骨架的三种不同方法,无论您是新手还是经验丰富的用户,都可以轻松理解。

方法一:使用 Outliner这是删除 Blender 中骨架最简单的方法。


选择要删除骨架的对象。
在 Blender 界面左侧的 Outliner 面板中,找到与骨架相关的骨骼组。
右键单击该组,选择“Delete”选项。

方法二:使用骨骼菜单此方法提供了更多控制和选择性。


在 3D 视图中,选择骨架中的任何骨骼。
在属性面板(N)的“骨骼”选项卡中,找到“解除骨骼”按钮。
单击该按钮以解除所选骨骼与其父骨骼的关联。
重复第 2-3 步,直到所有骨骼都从骨架中解除关联。

方法三:使用 Armature Modifier这种方法涉及修改对象的增益器,以便移除骨架。


选择要删除骨架的对象。
在属性面板(N)的“修改器”选项卡中,添加一个“增益器”修改器。
在修改器的“骨骼”选项中,单击“解除”按钮。
单击“应用”以应用修改并从对象上移除骨架。

注意事项

在删除 Blender 中的骨架之前,请记住以下注意事项:


仔细考虑您是否真的需要删除骨架,因为它可能会影响动画和网格变形。
删除骨架会永久删除它,因此在执行此操作之前请确保您保存了项目的备份副本。
如果您打算重新使用相同的骨架,请使用“解除”方法而不是“删除”方法,以便保留骨骼结构。

2024-12-20


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