如何轻松地在 Blender 中固定图像204


在 Blender 中固定图像是一个有用的技巧,它可以帮助您将图像保持在精确的位置,以便建模和纹理化。本文将详细介绍如何在 Blender 中使用各种方法固定图像。

导入和固定图像

要导入图像,请转到文件 > 导入 > 图像。选择要导入的图像文件,然后单击“导入”。导入图像后,它将出现在 3D 视图中。

要固定图像,请右键单击图像并选择“固定”。这将阻止图像移动或旋转。

使用显示图像选项

另一种固定图像的方法是使用“显示图像”选项。转到视图 > 显示图像,然后选中“固定图像”复选框。这将固定所有可见图像。

您还可以使用显示图像选项自定义图像的显示方式。单击“显示”按钮以选择要显示的图像通道(例如 Alpha、颜色或法线)。您还可以使用“尺寸”和“偏移”选项来调整图像的大小和位置。

使用辅助网格

辅助网格也可以帮助您将图像固定在精确的位置。转到网格 > 辅助网格,然后选中“启用辅助网格”复选框。这将在 3D 视图中创建辅助网格,您可以使用它来对齐和放置图像。

您可以使用辅助网格选项自定义网格的显示方式。单击“网格”按钮以选择网格类型(例如正交、等距或透视)。您还可以使用“尺寸”和“偏移”选项来调整网格的大小和位置。

使用图层

图层可以用来组织和固定图像。转到视图 > 图层,然后单击“+”按钮创建新图层。将要在该图层上固定图像拖放到图层中。

您可以使用图层选项自定义图层的显示方式。单击图层名称旁边的图标以选择图层的颜色和不透明度。您还可以使用“移动到顶部”、“移动到底部”和“删除”按钮来管理图层。

附加技巧

以下是一些其他提示,可以帮助您在 Blender 中固定图像:* 使用键盘快捷键“I”插入图像。
* 使用键盘快捷键“Ctrl + Tab”在固定和未固定图像之间切换。
* 使用“透视图”模式查看图像的准确位置。
* 使用“视图 > 摄像机 > 对齐到场景”命令将摄像机对齐到场景中图像的位置。

2024-12-20


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