Blender 中变形的球体190


Blender 是一款功能强大的 3D 建模、动画和渲染软件,提供各种工具来创建和操作复杂的 3D 模型。其中一个经常执行的任务是变形对象,例如球体。变形允许您改变对象的外观,从而创建各种形状和效果。

在 Blender 中变形球体有几种方法,每种方法都有自己的优点和缺点。以下是两种最常用的方法:

使用变形工具
选择要变形的球体。
转到工具选项菜单,然后选择“变形”选项卡。
从变形类型列表中选择您要应用的变形类型,例如“弯曲”、“凹陷”或“凸出”。
调整变形设置以获得所需的形状。

使用网格编辑模式
选择要变形的球体。
按 Tab 键进入网格编辑模式。
选择要变形的面或边。
使用伸缩、挤压或旋转等变形工具更改所选面的形状。
按 Tab 键退出网格编辑模式,查看变形结果。

具体选择哪种变形方法取决于您要达到的效果。变形工具通常更快、更容易使用,但缺乏网格编辑模式中提供的精确控制。另一方面,网格编辑模式可让您精确修改模型的底层拓扑,从而实现更复杂和详细的变形。

以下是一些使用变形工具和网格编辑模式创建的变形球体的示例:* 弯曲:使用变形工具将球体弯曲成碗状。
* 凹陷:使用变形工具在球体中创建一个凹陷区域。
* 凸出:使用变形工具在球体中创建一个凸出部分。
* 拉伸:使用网格编辑模式将球体拉伸成柱状。
* 挤压:使用网格编辑模式将球体边缘挤压出来,形成尖峰或脊线。

这些只是在 Blender 中变形球体的众多可能性中的几个。通过试验不同的变形工具和技术,您可以创建各种形状和效果,从而将您的 3D 模型提升到一个新的水平。

2024-12-18


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