Blender中的图像翻转:一步一步详解174
在Blender中翻转图像是一个非常有用的技术,它可以将图像的水平或垂直轴旋转180度。这在图像编辑、创建纹理和其他类似任务中非常有用。本文将详细介绍如何在Blender中以多种方式翻转图像。
水平翻转
水平翻转将图像的左右两侧互换。这可以通过两种方式实现:
通过图像编辑器:选择图像,然后在“图像”菜单中选择“翻转水平”。
通过Shader Editor:在Shader Editor中,创建一个新的材质并添加“逆向”节点。连接“图像纹理”节点到“逆向”节点输出,然后将“逆向”节点输出连接到“表面输出”节点。
垂直翻转
垂直翻转将图像的上下两侧互换。这可以通过三种方式实现:
通过图像编辑器:选择图像,然后在“图像”菜单中选择“翻转垂直”。
通过Shader Editor:在Shader Editor中,创建一个新的材质并添加“垂直反转”节点。连接“图像纹理”节点到“垂直反转”节点输入,然后将“垂直反转”节点输出连接到“表面输出”节点。
通过Transform工具:在3D视图中选择图像,然后在工具栏中选择“变换”面板。单击“旋转”选项,然后在“X轴”字段中输入180度。这将沿X轴旋转图像180度,从而垂直翻转图像。
翻转选定区域
在某些情况下,您可能只想翻转图像的特定区域。这可以在图像编辑器中完成:
在图像编辑器中打开图像。
选择要翻转的区域。
在“选择”菜单中,选择“翻转选择”。
其他提示
除了上述方法之外,还有其他一些技巧可以帮助您在Blender中翻转图像:
您可以使用“F”快捷键来翻转3D视图中选定的图像。
您可以使用Shift+F快捷键来垂直翻转3D视图中选定的图像。
您可以在“首选项”面板的“输入”选项卡中更改翻转快捷键。
掌握图像翻转技巧将大大增强你在Blender中进行纹理处理和图像编辑的能力。通过遵循本文中的步骤,你将能够轻松地调整和修改图像,以满足你的需求。
2024-12-14
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