如何在 Blender 中显示灯光185


Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,它允许用户创建逼真的场景和对象。光线在创建逼真的图像和动画中起着至关重要的作用,因此能够控制和可视化场景中的光线非常重要。

显示灯光要在 Blender 中显示灯光,请按照以下步骤操作:

确保您处于“对象”模式,而不是“编辑”模式。
选择您要查看的灯光对象。如果未选择灯光,则不会显示在最终渲染中。
在 3D 视口中,按住 Shift 键并右键单击灯光对象。这将显示一个上下文菜单。
从上下文菜单中选择“显示灯光”。

灯光现在将显示为 3D 视口中的球体或锥体,具体取决于灯光类型。

可视化灯光影响显示灯光后,您可以可视化它们对场景的影响:

在 3D 视口中,按住 Z 键并拖动以放大或缩小。这将允许您更近距离地查看灯光的影响。
按住 Shift + Z 键并拖动以平移相机。这将允许您在场景中移动并查看灯光从不同角度的影响。

您还可以使用 Blender 中的“Viewport Render”功能快速预览场景中光照的影响。要执行此操作,请按 F12 键或单击视图菜单中的“Viewport Render”。这将创建一个实时渲染,显示光照对场景的影响。

自定义灯光显示您可以自定义灯光显示以满足您的需求:

球体和锥体


默认情况下,点光源和聚光灯显示为球体和锥体。您可以更改这些形状来获得更清晰的灯光可视化效果:

选择灯光对象。
在“属性”编辑器的“数据”选项卡中,找到“形状”选项。
从下拉菜单中选择所需的形状,例如立方体或圆柱体。

颜色


您可以更改灯光球体或锥体的颜色,以轻松识别它们:

选择灯光对象。
在“属性”编辑器的“光”选项卡中,找到“色相”选项。
使用滑块或输入值以调整灯光的色相。

大小


您可以更改灯光球体或锥体的尺寸,以使其更可见:

选择灯光对象。
在“属性”编辑器的“数据”选项卡中,找到“大小”选项。
输入新的大小值或使用滑块进行调整。


在 Blender 中显示灯光对于创建逼真的场景至关重要。通过按照本文中概述的步骤,您可以轻松可视化和控制场景中的灯光,从而获得更好的渲染质量。

2024-12-02


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