Blender 降噪设置指南398


Blender 中的降噪可消除图像中的噪点,在渲染图像时非常有益。本文将指导您逐步设置 Blender 的降噪功能,以获得最佳效果。## 降噪简介
降噪是一种技术,用于减少图像中的随机噪声。它通过分析图像并识别噪声模式来工作,然后将其从图像中去除。这可以显着提高图像质量,尤其是在渲染快速或低分辨率图像时。## Blender 中的降噪设置
Blender 提供了多种降噪设置,让我们一一探讨:

降噪类型:选择降噪模式,有 Optix、NVIDIA AI 和 OpenImageDenoise 可供选择。Optix 速度最快,但效果较差,NVIDIA AI 效果最好,但需要 NVIDIA GPU。
采样:指定降噪器使用的采样数。采样越多,降噪效果越好,但渲染时间也更长。
最小采样:设置降噪器开始应用降噪的采样阈值。较小的阈值会产生更平滑的图像,但可能导致模糊。
最大采样:设置降噪器停止应用降噪的采样阈值。较高的阈值可以减少模糊,但可能导致噪声仍然存在。
精度:控制降噪器的计算精度。较高的精度会产生更好的效果,但渲染时间更长。
噪声阈值:指定降噪器开始消除噪声的阈值。较高的阈值会消除更多的噪声,但也可能导致细节丢失。
过滤尺寸:设置降噪器用于滤除噪声的内核的大小。较大的内核会产生更平滑的图像,但可能导致细节模糊。
边界:选择降噪器如何处理图像边缘。选项包括:无、平滑和锐化。
半径:设置降噪器考虑噪声像素邻域的半径。较大的半径会产生更平滑的图像,但可能导致细节丢失。
时间滤波器:在图像序列上启用降噪,以减少帧之间的噪声。
空间范围:设置降噪器考虑周围像素的范围。较大的范围会产生更平滑的图像,但可能导致细节模糊。
像素范围:设置降噪器考虑像素范围内的范围。较大的范围会产生更平滑的图像,但可能导致细节模糊。
预滤波器:在应用降噪之前,可以使用预滤波器来降低噪声。
自适应采样:启用自适应采样,它会动态调整每个像素的采样率。
降噪:选择降噪器算法,有 AI 去噪、去噪、消光和双边去噪可供选择。


## 最佳设置建议
以下是一些适用于大多数场景的最佳设置建议:
* 降噪类型:NVIDIA AI(如果可用)
* 采样:512
* 最小采样:64
* 最大采样:1024
* 精度:中
* 噪声阈值:0.005
* 过滤尺寸:5
* 边界:平滑
* 半径:1
* 时间滤波器:启用(如果需要)
* 空间范围:2
* 像素范围:2
* 预滤波器:启用
* 自适应采样:启用
* 降噪:AI 去噪
## 结论
通过优化 Blender 的降噪设置,您可以显着提高渲染图像的质量,同时保持渲染时间相对较短。通过遵循本文中概述的步骤,您可以找到适合您特定项目的理想设置,并创作出令人惊叹的无噪点图像。

2024-11-26


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