Sketch 中设置发光贴图的全面指南107


发光贴图是数字艺术和游戏开发中的强大工具,它们可以为场景添加逼真的光照和阴影效果。Sketch 作为一款流行的设计软件,提供了设置发光贴图的功能,可以显著提升您设计的真实感和沉浸感。

Sketch 中发光贴图的工作原理

在 Sketch 中,发光贴图烘焙场景中的光照信息,并将其存储为图像纹理。此纹理然后应用到模型表面,为对象提供逼真的光照效果,即使光源本身不再存在。这消除了实时光照的计算负担,从而提高了性能和渲染速度。

设置发光贴图的步骤

1. 启用烘焙


在 Sketch 中,通过转到「文件」>「烘焙设置」,启用烘焙引擎。确保选中「启用烘焙」框并选择合适的烘焙质量。

2. 创建发光贴图 UV


发光贴图需要模型的 UV 坐标,以正确投影光照信息。选择要烘焙的模型,然后转到「编辑」>「UV 工具」。生成模型的 UV,确保它们对齐模型的边缘和接缝。

3. 定义光源


添加光源以照亮场景。在 Sketch 中,可以通过转到「插入」>「灯光」来创建光源。调整光源的位置、颜色和强度,以创建所需的照明效果。

4. 烘焙发光贴图


一旦设置了模型、UV 和光源,就可以烘焙发光贴图。转到「文件」>「烘焙设置」,然后单击「烘焙」按钮。烘焙过程可能需要一段时间,具体取决于场景的复杂性。

5. 应用发光贴图纹理


烘焙完成后,Sketch 将生成发光贴图纹理。选择烘焙的模型,然后转到「外观」检查器。在「纹理」部分中,将烘焙的发光贴图纹理应用到「发光」插槽。

使用发光贴图的提示

以下是使用发光贴图的一些提示,以获得最佳结果:* 优化 UV:确保模型的 UV 坐标对齐,以避免拉伸或扭曲的光照。
* 调整烘焙设置:根据场景的复杂性调整烘焙质量。较高的质量会产生更平滑的光照,但烘焙时间也会更长。
* 使用动态光源:添加动态光源,例如点光源或聚光灯,以增强场景中的特定区域。
* 烘焙多个发光贴图:对于大型或复杂的场景,可以烘焙多个发光贴图来生成更准确的光照。
* 利用混合模式:使用「混合模式」将发光贴图与其他纹理混合,以创建更复杂的光照效果。

在 Sketch 中设置发光贴图是一个强大的技术,可以将逼真的光照和阴影添加到您的设计中。通过遵循本文中的步骤并按照提示操作,您可以创建具有令人惊叹的视觉效果和增强的沉浸感的出色设计。

2025-02-15


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