Sketch 中创建体块的全面指南221
Sketch 是一款功能强大的设计软件,在创建体块方面拥有出色的能力。通过使用其直观的工具和强大的功能,设计师可以快速轻松地创建复杂且逼真的 3D 对象。
创建体块的基础知识
在 Sketch 中创建体块的第一步是理解该软件的 3D 工作空间。与 2D 画布不同,3D 工作空间允许您在三维空间中操作对象。您可以使用「移动」、「旋转」和「缩放」工具来定位和调整体块。
Sketch 提供了多种预先制作的体块形状,包括立方体、球体、圆柱体和椎体。您可以通过单击菜单栏中的「插入」>「体块」来访问这些形状。您还可以通过使用「矩形」和「圆形」工具从头开始创建自己的体块。
挤压和成型
创建体块后,您可以使用挤压和成型工具对其进行修改。挤压允许您沿垂直于形状平面的方向拉伸或压缩形状。成型允许您将曲线或表面应用于形状,从而创建更复杂的几何形状。
挤压和成型工具在「检查器」面板中可用。通过调整工具的设置,您可以控制拉伸或压缩的量以及曲线或表面的形状。
材料和纹理
一旦您对体块的形状和大小感到满意,您就可以应用材料和纹理来增加其真实感。Sketch 提供了各种预先制作的材料,例如塑料、金属和木材。您还可以从文件系统或在线资源导入自己的纹理。
要应用材料或纹理,请选中体块并转到「检查器」面板。单击「填充」选项卡并选择所需的材料。您还可以使用「纹理」选项卡应用纹理。
灯光和阴影
灯光和阴影对于赋予体块深度和真实感至关重要。Sketch 提供了一个强大的灯光系统,允许您添加点光源、聚光灯和环境光。您还可以使用「投影」和「阴影」设置来控制体块投射和接收阴影的方式。
通过调整灯光和阴影设置,您可以创建各种照明效果,例如强光、柔光或半影。这可以帮助您突出体块的特定特征或营造不同的氛围。
导出和渲染
完成体块创建后,您可以将其导出到各种格式,例如 PNG、JPEG 和 SVG。您还可以使用 Sketch 的内置渲染器将体块渲染为逼真的 3D 模型。该渲染器允许您控制输出图像的分辨率、抗锯齿和全局照明。
Sketch 是创建体块的强大工具。通过使用其直观的工具和强大的功能,设计师可以快速轻松地创建复杂且逼真的 3D 对象。本指南概述了创建体块的基础知识,从挤压和成型到灯光和阴影。通过掌握这些技术,您可以将您的设计提升到一个新的水平。
2025-01-14
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