使用 Sketch 创建 3D 场地模型319


Sketch 是一款广泛用于 UI/UX 设计的矢量图形设计软件,但您可能不知道它还能够创建简单的 3D 场地模型。使用 Sketch 可以快速有效地可视化和展示您的设计,同时探索不同的设计选项。



步骤 1:创建新文档

首先,创建一个新的 Sketch 文档。将画布大小设置为与场地模型相匹配的所需尺寸。选择“文件”>“新建”并设置文档属性。



步骤 2:导入场地边界

接下来,导入场地模型的边界。边界通常是多边形或封闭曲线,可定义场地的轮廓。将边界导入 Sketch,使其与画布对齐。



步骤 3:创建 3D 平面

选择画布上的边界并单击“插入”>“形状”>“矩形”。确保将矩形的宽度和高度设置为与场地模型相符。选择矩形并使用“挤出”工具(顶部工具栏中的立方体图标)将其转换为 3D 形状。将“挤出深度”设置为场地的实际高度。



步骤 4:添加地形和景观

要添加地形和景观,请使用“钢笔”工具在 3D 平面上绘制路径。通过使用“路径工具”选择路径并调整锚点,可以创建曲面、丘陵或其他地形特征。将景观元素(例如树木、岩石或建筑物)作为单独的图层导入 Sketch,并将其放置在模型中。



步骤 5:添加阴影和照明

Sketch 提供了基本阴影和照明选项。在“查看”菜单中启用“投影”以将投影添加到 3D 形状。使用“阴影设置”面板(窗口>阴影设置)调整阴影的强度、方向和模糊度。您还可以使用“材质设置”面板(窗口>材质设置)自定义 3D 形状的材料属性。



步骤 6:导出模型

当您对模型感到满意时,您可以将其导出为 3D 文件格式,例如 .OBJ 或 .STL。单击“文件”>“导出”并选择所需的格式。导出的模型可以在其他 3D 建模软件或 3D 打印中使用。



使用 Sketch 创建 3D 场地模型可以快速轻松地进行概念探索和设计可视化。通过遵循这些步骤,您可以创建清晰准确的模型,以帮助您做出明智的设计决策。

2025-01-03


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